
僵尸战利品任务笔记
Loot Quest Mod 将每个僵尸战利品袋都转化为你下一次冒险的机会。不再依赖商人,你可以在野外发现神秘的寻宝笔记,它们会直接带你进入充满动作感的POI清剿任务。它让
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Loot Quest Mod为《七日杀》添加了一套完整的战利品驱动任务系统,让你可以通过找到的笔记直接开始清理任务,而无需拜访商人。
它添加了:
- 6个新的任务笔记物品:
- questNoteClearPOI_T1 至 questNoteClearPOI_T6
- 6 个可重复的清除任务:
- clear_poi_note_t1 至 clear_poi_note_t6
- 全面支持物品名称和任务提供文本的本地化。
- 通过CVar在笔记使用时增加追踪器:
- .lqmQuestCount 每次消耗一个笔记时增加 +1。
工作原理
- 你搜刮了一个僵尸掉落的袋子。
- 如果出现任务笔记,阅读它即可立即开始任务。
- 任务会在同一生物群落中生成一个适当等级的随机兴趣点。
- 你集结队伍,清理沉睡者,保持在兴趣点范围内,并自动完成任务以获得经验值。
任务流程详情
- 目标链:
- 随机POI前往(相同生物群落,等级过滤)
- 集结地
- 清除沉睡者
- POIStayWithin (半径 25)
- 任务设置:
- repeatable="true"
- shareable="true"
- 完成类型="自动完成"
按等级划分的经验值奖励
- 等级 1:1000 经验值
- 第 2 级:1500 经验值
- 第3级:2000经验值
- 等级 4:2500 经验值
- 等级 5:3000 经验值
- 第6级:3500经验值
物品经济价值
- T1: 360
- T2: 540
- T3: 780
- T4: 1080
- T5: 1500
- T6: 2100
战利品注入行为(当前)
- 仅使用僵尸掉落的背包。
- 每个袋子一个音符的逻辑通过专用音符池强制执行。
- 掉落几率:
- 黄色僵尸袋:10% 几率掉落一张一级笔记。
- 蓝色僵尸袋:10% 几率掉落一张来自第 2-3 级池的笔记。
- 红色僵尸袋:10% 几率掉落一张来自第4-6层池的笔记。
- 单次背包滚动不会产生多重笔记堆叠。
使用的背包映射
- 黄色家族:
- groupZpackReg, groupZpackNurse, groupZpackLab, groupZpackUtility, groupZpackSoldier, groupZpackThug
- 蓝色:
- groupZpackStrong
- 红色:
- groupZpackBoss
设计意图
- 替换商人依赖以获取清晰的任务访问权限。
- 让击杀僵尸和搜刮物资袋成为有意义的进度时刻。
- 在保留分层难度和奖励缩放的同时,与核心战利品/战斗玩法自然融合。
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