
击杀僵尸获取战利品
一个简单的模组,允许用户调整动物死亡时的生命值 = 获得更多资源如肉、骨头、脂肪等 允许用户调整僵尸战利品掉落概率 = 增加黄色袋子的出现几率
查看大图你想要更多战利品还是更多肉?
这个模组虽然简单却非常棒,可以改变每个僵尸或动物的数值(死亡生命值以获得更多资源)。
如果某个值不起作用,请确保修改所有带有 *Template* 名称的内容,因为它会延伸到这些僵尸或动物。
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这个模组虽然简单却非常棒,可以改变每个僵尸或动物的数值(死亡生命值以获得更多资源)。
如果某个值不起作用,请确保修改所有带有 *Template* 名称的内容,因为它会延伸到这些僵尸或动物。
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