V1系列船只模组

V1系列船只模组

厌倦了在《七日杀》中不停地游泳吗?好消息来了。现在你可以在《七日杀》中使用水上交通工具了! 为游戏新增了2艘可操作的船只:小艇和平底船。

载具

*******  MODLET 必须在客户端和服务器上同时安装
******* 要在多人游戏中使用此模组,必须关闭 EAC *******

这两艘船是在 A17.2 版本中发布的,经过更新后,在当前 V1.0 版本游戏中再次完全可用。  此版本不向后兼容 A21 版本。

正在进行中的实验性版本划船模组现已更新至 V1.0 的版本 8。

启动

将船放在/进入“浅水”区域的水中,如果你没有浅水区,在你的地图上放置水域,然后建造一个小型发射码头,接着给船只添加燃料。

控制

转向使用 A 和 D 键,与原版设置相同……鼠标仅用于环顾四周,对船只转向没有影响。
W 是前进,S 是减速/倒车。
如果你松开 W 和 Shift(涡轮加速),船会慢慢停下,按下 S 会使船减速。
更快地替换空格键作为刹车键。

**** 重要 ****
空格键和 C 键不再控制倾斜角度...在此版本中按下它们会使船只上下浮动,  XML 已更改为自动平衡方法。
如果你撞到水岸或水中的物体,船只会倾斜,但现在只需左右转向并稍微绕圈即可纠正。
要固定船只并防止其漂移,只需减速直至停下,自平衡 xml 会将你带到固定位置,  如果安装了钓鱼模组会很有用 (实验性方法)。

其他信息

船只可以被收入背包,如果你在任何时候将其沉没,不过要小心沉船离岸边太远,因为游回去可能会很漫长。

制作

船只可在标准工作台制作,无需解锁进度,因为船只设计为游戏初期的简易版本,需消耗资源。在游戏早期若能找到可用的工作台,将是一大优势,可让你更早制作船只。 
配方简单,使用游戏内资源。
如果有人想修改配方和建造方法,请随意更改,但请告诉我你是如何改进的。

模组更新日志:

版本 8

  1. 为新的玩家姿势重新调整座位
  2. 将船只改为使用新的自平衡代码

额外鸣谢:ActiniumTiger 为小艇提供的新纹理。
模型已购买,严禁以任何方式提取或修改。

更多内容即将到来!
快乐划船 V1.0
拉格西!!

提醒:此模组完全不会改变水方块,因此只需添加 xml 模组文件即可直接使用/漂浮。
和往常一样,添加新模型的模组需要客户端和服务器都安装该模组。

额外鸣谢:7 Days to Die 论坛社区、The Fun Pimps、Guppy 的 Discord 上的“船员”们、Haidrgna 以及我们自己的 Guppycur。