切换手持物品

切换手持物品

让你在当前装备的工具栏物品和空手之间切换。

游戏玩法

使用此模组,按下当前持有物品的热键(数字键)可切换至空手,用于收割作物、饮水等操作。
该模组还拥有一个专门的可自定义切换快捷键(默认为 u)。您可以在模组加载时创建的 config.json 文件中更改此设置。请使用此页面中的值:

输入管理器

Unity 的输入系统可以检测来自键盘、游戏手柄、鼠标、触摸屏等设备的输入。您可以使用此输入系统向游戏中的对象发出指令。

输入管理器存储于 项目设置 中。要访问它,请依次点击 Edit > Project Settings,然后选择 Input Manager 类别。输入管理器允许您定义用于控制游戏操作的输入轴及其对应的控件。

输入管理器窗口包含以下信息:

  • :输入轴的名称。
  • 描述:输入轴的描述性名称。
  • 类型:输入源的类型(例如,键盘/鼠标按钮、鼠标移动、游戏手柄轴)。
  • :输入源的具体轴(例如,游戏手柄摇杆的水平或垂直移动)。
  • 按钮:输入源的具体按钮。

有关输入管理器的更多信息,请参阅输入管理器页面。

您需要在游戏运行时更改配置文件后重新启动游戏。

使用 HarmonyLib。
源代码位于 https://github.com/aedenthorn/7D2DMods/