伪永久死亡(类Rogue)

伪永久死亡(类Rogue)

伪永久死亡模组为《七日杀》引入了硬核生存的转折。当你的角色死亡时,所有经验值、等级、技能和专长都将重置,迫使你在进度方面重新开始。然而,世界本身

游戏玩法

伪永久死亡模组 – 七日杀

  1. 这个模组通过引入“伪永久死亡”系统,改变了《七日杀》中的进度机制。
  2. 与传统死亡惩罚不同,当你死亡时,角色进度将会重置——技能、专长和等级进度都会被清空,模拟永久死亡玩法。
  3. 但与真正的永久死亡不同,你将保留世界进度、基地、战利品和地图探索成果,因此世界本身会继续发展。

该模组的目标是创建一个高风险生存体验,而不会迫使玩家每次死亡时都放弃他们的世界。它在永久死亡的紧张感和持久存档的长期投入之间取得了平衡。

主要特点

  • 死亡时角色进度重置(经验值、等级和技能)。
  • 世界保持原样——建筑、战利品和地图探索将被保留。
  • 所有已解锁的书籍和杂志将随你继承!
  • 创造硬核生存挑战,同时不会失去一切。
  • 适合渴望永久死亡紧张感,又希望世界保持连贯性的玩家。

新游戏设置要求

为确保模组按预期工作,请使用以下设置开始新游戏:

  • 玩家经验值倍率:保持默认(100%)或根据您偏好的节奏进行调整。
  • 死亡掉落:根据个人偏好选择(物品栏、背包或全部掉落)——这不会影响进度重置。
  • 血月设置:任何设置均可;该模组仅影响死亡后果,与尸潮机制无关。
  • 单人模式或多人模式:两种模式均支持,但所有玩家必须安装此模组才能确保进度重置一致生效。
  • 需使用全新存档:必须在新游戏世界中激活此模组。将其添加到现有存档可能导致进度不一致。