
允许组合键
允许使用组合键进行键盘按键绑定。
查看大图严格来说,这不是TFP的错;这是输入插件InControl在重新绑定时未能正确处理多个按键的问题。这个模组修复了它,使得绑定组合键成为可能,从而更好地管理按键绑定。
这应该有益于每个通过InControl添加自定义按键绑定的模组,例如 自定义玩家操作管理器 和 齿轮。
不过,请谨慎管理你的按键绑定:当组合键被按下时,组合中的每个按键也会被视为按下。由于输入逻辑本质上是状态检查,按下 Shift+C 也会触发 Shift 和 C 的逻辑。
EAC 必须关闭。仅限客户端。
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