
更好的生态危害
我制作这个模组是为了让生物群系危害更加独特和具有挑战性,特别是让废土更难以可靠生存。我正在努力并希望再次实施一个温度系统。
查看大图功能: 生物群落挑战已被移除
废土:
现在无法获得对废土的永久免疫,待在室内也不再提供任何辐射防护,你必须为新防毒面具储备过滤器。
防毒面具是一种头盔模组,在战利品中较为罕见,而损坏版本则更常见,但需要修复。
这种防毒面具可以抵消燃烧生物群落中的烟雾危害,并允许使用过滤器。
过滤器分为3种类型:临时、普通和军用。
临时过滤器可拾取和制作,但持续时间短,需要频繁更换。
普通过滤器仅能在战利品中找到,但持续时间更长。
军用过滤器仅在与军事相关的战利品中出现,但持续时间远长于普通过滤器。
此外,还有抗辐射药片,可提供一小时的废土免疫效果,无需佩戴防毒面具,但会使受到的伤害增加15%。
需要注意的是,抗辐射药片和过滤器似乎显示双倍持续时间,这是因为在废土中,辐射抗性增益的消耗速度会加快一倍。
废土危害的第一阶段现在会使玩家屏幕产生扭曲效果。
废土危害的第二阶段现在极具致命性,每秒减少10点生命值,使玩家屏幕严重扭曲、视线模糊,并引发呕吐。
烧焦的森林: 现在,躲在被烧毁的森林中将不再让你对烟雾危害产生抗性,但你可以通过装备新的3M防毒面具模组物品或防毒面具来获得对烟雾的免疫力。你可以通过使用易于制作的临时颗粒过滤器获得10分钟的临时抗性。第二阶段的烟雾危害现在变得更加致命,每秒减少5点生命值,并使玩家的视野模糊。
沙漠: 在沙漠中躲避将提供对高温危害的抵抗力。 临时沙漠免疫现在上限为5分钟,并可通过食用冷食和冷饮来延长。 如果食物或饮料是冷的,其描述中会说明是否提供耐热性。 沙漠免疫可通过穿戴皮风尘模组物品实现,该物品需使用仅限新战利品的冷却网材料制作。 第一阶段沙漠危害现在会增加水分流失并模糊玩家屏幕。 第二阶段沙漠危害现在会增加水分流失,轻微扭曲屏幕,严重模糊玩家视野,并有每秒造成5点伤害的几率。
雪:
待在庇护所内将提供对寒冷危害的抵抗力。
临时雪地免疫现在上限为5分钟,可通过食用热食热饮来延长。
若食物或饮品是冷的,其描述中会注明是否提供抗寒效果。
雪地免疫可通过穿戴河豚外套模组物品实现,该物品需使用仅限新战利品的绝缘衬里材料制作。
第一阶段雪地危害现在会增加食物消耗。
第二阶段雪地危害现在会增加食物消耗,使玩家视野模糊,并每秒造成5点伤害。
最终我确实想重新加入旧版温度系统,包含衣物保暖值和冷热食物饮品。任何反馈或建议都将不胜感激,尤其在我仍在全力调整难度平衡期间。若有任何内容显得过于简单,或某物品在战利品中出现频率过高,请务必告知!
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