
改进的战利品体验
这个模组旨在通过将一系列低级T1和T2物品重新加入逻辑掉落表,为《七日杀2.0》增强沉浸感、选择性和风险回报机制,就像几个旧版本中已有的设定。它将工具添加至工具
查看大图建议使用新存档游玩此模组,以充分利用其主要针对游戏早期的功能。请在服务器和客户端上安装。仅支持 2.0 及以上版本。
功能:
- 重新将铁镐、铁斧、大锤、扳手、羊角锤、铁锹、猎刀、铁矛、棒球棒、铁指虎、木弓、铁弩、手枪、双管猎枪、猎枪、AK 步枪、马格南左轮、泵动式霰弹枪、杠杆式步枪和战术步枪加入首日战利品容器,但仅限于 1 级品质。此举旨在增强沉浸感、提供选择空间并引入风险回报机制。
- 这不会显著干扰游戏进程,因为玩家仍需通过制作或获取后期战利品才能获得 T3 级武器工具,以及任何优于 1 级的装备——顶级武器要么极其稀有,要么极难获取。
- 所有物品均以公平合理的方式重新整合:工具类会较频繁出现在工具柜、加油站储物箱及工具箱中;大多数枪械容器仅生成手枪、双管猎枪和猎枪。
- 更先进的武器则分布于更稀有且专属的容器中,例如警车、枪械保险柜及军事基地的军用物资箱。
- 弓箭与弩箭(以及长矛、棒球棒和猎刀)会出现在蛮荒之地储物箱。
- 多数近战武器亦可在枪械天堂货架及武器袋中获取。
没有其他战利品表被更改,线性进程仍然存在于这些物品之外,并将完全按照原版进行。你现在有机会在符合逻辑的地点获得酷炫物品™,但只有基本商用或军用级别的装备,由于长期被遗弃,它们的退化程度各不相同。
新型预改装武器。手枪可附带多种改装件生成,猎枪可附带瞄准镜生成(从野蛮乡村容器中掠夺时总是如此),AK 步枪附带各种可能的改装件,而战术突击步枪几乎总是配备光学瞄具。
勇往直前,为拥有智慧而感到欣慰。
免责声明:本模组未使用人工智能创建。这是模组的第一个版本,可能存在不平衡和错误。特别感谢 Max Fox Gaming 的 YouTube 频道,尤其是他的 A21 XML 模组制作教程系列,帮助我学习了 xpath。特别感谢 Guppy 的非官方 7dtd 模组服务器及其成员,感谢他们的帮助和有用的指南。
特别感谢我的 Discord 服务器及其成员提供的反馈和测试。
特别感谢我的 YouTube 会员和赞助人给我钱!,可爱的。甜蜜的。美味的。钱!
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