
被击倒
你是否在合作模式中游玩,却觉得原版的复活机制破坏了沉浸感?试试这个模组吧!
查看大图特点
当受到致命伤害时,玩家角色不会死亡,而是陷入昏迷状态。
倒地角色可通过以下方式复活:
- 接受等同于其最大生命值的医疗治疗,
- 或获得 Twitch "再生" 增益效果。
倒地状态设有倒计时——一旦时间耗尽,角色将死亡。
本模组提供不同时长的版本:
1 分钟、5 分钟、10 分钟、30 分钟及 2 小时。
大多数丧尸在玩家进入倒地状态后会停止攻击。
倒地期间,玩家角色对多数伤害类型实际处于免疫状态。
若玩家角色因感染值达到 100% 而死亡,仍可被复活。
复活后感染值会降低约 5%。
已知问题(版本低于 1.0.0 的原因)
- 队友血条显示的生命值不准确(由于模组核心机制,通常会显示比实际生命值更高的数值)。
- 生命值更新存在轻微延迟。
该模组兼容 医疗状况
支持的语言: 全部
服务器端友好
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- 遇到了一个错误
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