
矿石视觉模组 (V2.1) 近距离矿石探测器
TechFreq的矿石视觉模组,该模组为《七日杀》添加了强大的矿石探测系统。启用后,它会扫描你周围的矿石矿脉和巨石区域,然后用可自定义的图标和颜色在地图和指南针上标记它们。
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该模组为《七日杀》添加了一套强大的矿石探测系统。启用后,它会扫描你周围的矿石矿脉和巨石,然后用可自定义的图标和颜色在地图和指南针上标记它们。你可以轻松配置触发探测器的按键、探测半径、最小矿群大小以及每种矿石类型的颜色。该模组支持颜色名称(如“红色”、“蓝色”、“橙色”)和十六进制代码,并防止难以辨认的灰色。你还可以调整地图图标大小和文本颜色。高级用户可以使用调试日志记录和控制台重载命令。 (有替代版本可用,但不包含独特颜色调整功能,以及调整图标大小或文本颜色等特性!)
如果有兴趣,请查看下面的链接 https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/7095
示例配置JSON { "切换键": "小键盘6", "探测半径": 15.0, "最小集群大小": 5, "启用地图覆盖": true, "启用高亮显示": true, "调试模式": false, "地图图标大小": 1.5, "地图文本颜色": "黄色", "矿石颜色": { "铁": "橙色", "煤炭": "#333333", "主色调": "紫色", "硝酸盐": "白色", "油页岩": "#552A00" } }
配置选项摘要
切换键
用于开启/关闭矿石视觉的键盘按键。"Keypad6"
DetectionRadius 检测矿石的范围(以方块为单位)。 15.0
最小矿脉尺寸
标记为矿脉所需的最小相连矿石块数。
5
启用地图覆盖层 在地图上显示矿石图标。true/false
启用高亮(保留供未来使用) 在世界中高亮矿石方块。true/false
DebugMode 在控制台中启用额外的调试日志记录。true/false
MapIconSize 地图上矿石图标的大小(1.0 = 正常,数值越大图标越大)。1.5
地图文本颜色 地图上文本标签的颜色(颜色名称或十六进制值,但不包括 "gray"/"grey")。"黄色"
矿石颜色 字典,将矿石类型映射到颜色(颜色名称或十六进制代码,但不包括"gray"/"grey")。
见上文
支持的颜色名称:
红色、绿色、蓝色、黄色、青色、洋红色、白色、黑色、橙色、紫色、粉色、棕色、酸橙色、蓝绿色、海军蓝、金色、银色、栗色、橄榄色、水色、紫红色、靛蓝色、紫罗兰色、绿松石色、米色、珊瑚色、鲑鱼色、卡其色、李子色、兰花色、深红色、天蓝色、薄荷色、桃色、杏色、琥珀色、巧克力色,以及更多。 灰色是不允许的。 你也可以使用任何有效的十六进制代码(例如"#FF0000"代表红色)。
游戏内指令
运行时重新加载配置文件
如何使用
按下您配置的切换键(默认:小键盘6)以启用或禁用矿石视觉。
启用后,矿石簇和巨石将以您在配置中设置的颜色和图标大小显示在地图和指南针上。
更改配置设置并使用 orevisionreload 立即应用它们。
主要特点:
矿石探测与聚类: 扫描玩家周围区域以寻找矿脉和巨石,自动将相连的矿石块分组为集群。
地图与罗盘叠加层: 在游戏地图和指南针上标记检测到的矿石簇和巨石,支持自定义图标和标签。
可自定义颜色: 支持为每种矿石类型及地图文本标签使用多种颜色名称(除灰色外)和十六进制代码。
可配置的地图图标大小与文本颜色: 通过配置文件轻松调整矿石图标大小和地图文字颜色。
切换键: 通过可配置的热键即时启用或禁用矿石视觉(默认:小键盘6)。
性能友好型: 以固定间隔扫描,且仅在可配置半径范围内进行,以最小化性能影响。
调试日志记录: 为高级用户提供的可选调试模式,可在控制台中查看详细的模组活动。
实时配置重载:
使用控制台命令 orevisionreload 即时应用配置更改——无需重启游戏。
用户友好配置: 所有功能和颜色都可以在单个JSON配置文件中轻松调整。
免责声明:
使用此模组即表示您承认,TechFreq不对因使用该模组而导致的任何问题、崩溃或冲突负责。 使用风险自负。在安装任何类型的模组前,请备份游戏文件。 感谢您的下载,祝您游戏愉快!
安装:
确保harmony模组存在于模组目录中,因为它是必需的。
下载模组文件,解压模组文件。
请备份您的世界、存档或游戏文件。
将它们放入你的《七日杀》游戏中的Mods目录。
EAC必须被禁用,尽管我希望未来这一点能有所改变。目前DLLS不受EAC支持,但XML没有问题,遗憾的是这是一个dll修改。
这仅适用于客户端
但或许这也适用于服务器端和客户端兼容性?
无需进一步设置。尽情享受吧!
致谢:
感谢 TechFreq 和 A.I、ChatGPT 或 Microsoft CoPilot A.I 或 Twitter/X 的 Grok AI 帮助我创建这个模组,同时也感谢模组社区的支持。尽管我对游戏的模组制作知识非常有限,边学边做,没有这些工具的帮助,我无法完成这项工作,也无法进行全面的头脑风暴。 我非常感谢您对模组的任何反馈意见。
支持公告:
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这个模组可能会也可能不会被交叉发布。
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如果发布在那里或其他示例模组网站上,将对我有很大帮助。
然而!
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许可证:CC BY-NC-SA 4.0
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