
耐用性大修
修改了耐久度的工作机制。物品的修理次数有限,修复后可能降级至更低品质等级。衣物会随时间推移和受到伤害而逐渐损耗。武器和工具模组每次使用都会降低耐久。
查看大图修改了耐久度系统的工作方式。物品有有限的修理次数,修理后可能会降级至更低品质等级。衣物会随时间推移和受到伤害而逐渐损耗。武器和工具模组每次使用都会降低耐久度。手电筒、激光瞄准器和夜视镜需要使用电池。
- 物品的修理次数相对于其原始品质是有限的。
- 模组在使用一定次数后会损坏。
- 衣物会随着时间推移和受到伤害而逐渐损坏。在室内损坏速度较慢,在户外则更快。
- 某些衣物和服饰可以使用缝纫工具包和胶带进行修补。
- 如果物品损坏,服装和改装效果将不会生效。
- 电子物品(手电筒、激光瞄准镜、夜视镜)在开启状态下会逐渐损耗,需要电池进行修复。
- 可选:物品修复后有几率降级至较低品质等级。
- 可选:使用零件制作的物品在修理时需要这些零件加一个修理工具包。
- 需要关闭EAC。
- 在现有游戏上尝试前请备份。建议开新游戏。
- 部分设置可在blocks.xml文件中配置。
- 需要安装在服务器和客户端上。
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