
亡灵国度 - V2.0
《亡灵国度》旨在将一个外界仅有少数僵尸、近乎死寂的世界,转变为僵尸横行的国度。 城市规模庞大且遍布所有生物群落。 枪支更易获取,搜刮兴趣点能获得更丰厚的回报。
查看大图- 《亡灵国度》的创作初衷是为了改变核心玩法循环。
- 它不再是一个大部分死寂的世界,而是外面只有少数僵尸,大多数僵尸在街上游荡。T1和T2枪械更容易获取,而你仍然需要制作T3。你可以通过探索或任务来推进进度,不必被迫选择其中一种方式。这个世界也发生了变化。森林和其他所有生物群落现在可以生成大型城市。小镇也有了更好的兴趣点(POI)。新增了更多危险的僵尸同样构成威胁。你很可能在第6天时已经击杀了600个僵尸。"这还不够难"——好的,那就开启疯狂噩梦模式,野性感知常驻。 重要提示:安装此模组后,如需应用地图变更,请生成新世界。
=== 变更与功能列表 ===
- --根据你想发展的路线选择初始套件
- --98格背包
- --自定义枪支、工具和近战武器
- --数字界面
- --荒原和被烧毁的森林采用沙漠光照效果。
- --纸板箱、酒桶、弹药托盘、水培设备等许多物品现在可以被搜刮。
- --新增五个储物箱。(弹药箱、冰箱等)
- --新增了十个制作站。(化学装置用于制作药物,桶用于制作酸液等。)
- --多个新增益和减益效果
- --游戏早期阶段的强壮僵尸血量较低,但数量更多。
- --不可掠夺的僵尸会更快消失。
- --十二具以上丧尸可搜刮。
- --新增了28种自定义僵尸。包括比辐射僵尸更高阶的等级。
- --世界生成的僵尸拥有随机的行走类型。
- --游荡尸群规模大幅增加。(每个尸群约有24至30只丧尸)
- --多个物品模组。(箭矢装填模组,自行车速度提升模组。)
- --所有枪支都大幅增强。它们的射程、伤害、射速、精准度和瞄准射击已被修正,现在准星会指向子弹的实际落点。
- --毒药弹药。持续造成伤害。
- --完成埋藏物资的入门任务后,商人会给你一把手枪。
- --新增了七种稀有强力近战武器(采用全新模型),仅可通过战利品获取。
- --添加了一个酸液制作系统。
- --新增多种食物和药品道具。
- --研究台。将不需要的杂志和书籍拆解,以制作其他杂志或新物品的图纸。
- --骨制箭矢。
- --调整了战利品机制。枪袋和保险箱现在会刷新低级枪支。一级和二级最终战利品包含更好的物品及部分弹药。3级、4级和5级上锁的箱子包含游戏中最优质的战利品。枪支、近战武器、弹药、医疗用品、改装件和其他贵重物品。第一天就猛冲迪松塔是个可行的策略。
- --商人会以枪支作为任务奖励。
- --新增食物和工作站进度树。
- --被感染的区域任务中会出现更多僵尸。
- --新增了十二个以击杀僵尸首领为重点的任务。
- --制作止痛药、维生素和超级粉碎药。
- --森林和其他生物群落现在可以生成大型城市。小镇也有更好的兴趣点。
- --商人现在位于城市中。
- --商人有更多物品出售。
- --商人拥有更多金钱。
- --商人出售的物品质量更高。
- --僵尸的生成率非常高。大多数出现在夜间和市中心。
- --商人出售一些新物品
- --(可选)夜晚和房屋内部更暗。
- --以及其他许多小的生活质量改进,比如玻璃罐又回来了。
- --食物取代糖果并提供特殊增益效果
版本 1.0:
基诺
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