(TMO) 预制件保护器 x EAC兼容

(TMO) 预制件保护器 x EAC兼容

防止玩家在4级和5级兴趣点内放置领地声明牌和铺盖卷,保护关键战利品地点不被封锁或干扰。 确保高价值区域保持竞争性、公平性,并可供所有人重新占领。

游戏玩法

这个模组有什么作用?

该模组阻止玩家在4级和5级兴趣点内放置领地声明和睡袋,保护关键战利品地点不被封锁或干扰。
专为PvP、硬核和进度导向服务器设计,确保高价值区域保持可争夺、公平且对所有玩家可重置的状态。

  • 🟢 在4级和5级兴趣点中阻止地块认领和床铺放置
  • 🟢 保留高级战利品区域不被占领
  • 🟢 防止生成阻塞和战利品重置问题
  • 🟢 与任务和战利品区域无缝整合

运作原理

游戏开始时,模组会动态扫描所有加载的兴趣点(POI),并对标记为第4级或第5级的预制件应用隐形防护区域。当玩家尝试放置领地石或睡袋时:

  • 🟢 放置被阻挡
  • 🟢 物品已返还给玩家
  • 🟢 触发了一个拒绝音效和增益效果。
  • 🟢 允许摧毁POI,仍能与游戏无缝配合。

这些区域基于预制体边界,具有可配置的半径逻辑,并自动包含所有合适的兴趣点(POI),包括自定义兴趣点。

它是在客户端还是服务器上运行?

  • 🟢 完全服务器端(否则在EAC关闭时无法工作)。
  • 🟢 可与启用EAC的服务器一起使用(仅限服务器)
  • 🟢 兼容现有存档
  • 🟢 无需客户端安装
  • 🟢 需要TMO核心才能运行。

 

额外说明

  • 🟢 防止领地和床导致的兴趣点锁定与战利品阻挡
  • 🟢 增益系统会警告玩家他们处于限制区域。同时也会在他们离开时通知。
  • 🟢 无视觉干扰 —— 区域完全不可见。
  • 🟢 与PvP、RP以及管理员管理的服务器规则兼容良好。
  • 🟢 像摩天大楼、工厂和医院这样的T5建筑依然危险。仅举几例。 
  • 🟢 再次强调,它需要TMO核心才能运行,并且仅限服务器使用。

需要支持吗?

 
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