NAPVP 多人僵尸生成

NAPVP 多人僵尸生成

问题:在多人游戏中,由于玩家不断穿越区域,导致生成器从未有机会重置其5天计时器,随着地图变老,僵尸不再生成;此模组将使僵尸每天生成

僵尸

问题描述

在多人游戏中,生成器从未真正有机会重置其5天计时器,因为玩家不断穿越区域,导致随着地图变老,僵尸不再生成。

将生成器更改为 TRUE 可让生成器每日重置。

ResetToday 属性概述

《7 Days to Die》中的 ResetToday 属性控制生成器是否会在当前游戏日内重置其生成计数和计时器。

启用时(例如与NAPVP僵尸生成器配合时)的功能

  • 生成器将重置其内部计数器和计时器。
  • 之前由此生成器生成的所有实体将被系统“遗忘”。
  • 生成器可以立即生成新实体,直至达到其 TotalAlive 限制。
  • 本质上为当前日期的生成器提供了一个“全新开始”。

在原版游戏中的作用

  • 生成器保持当前状态。
  • 如果实体已被生成且仍然存活,它们将计入 TotalAlive 限制。
  • 生成器不会生成新实体,直到现有实体死亡或重生延迟计时器到期。
  • 保留当前生成状态。

兼容性

  • EAC:开启
  • 适用端:服务器端