僵尸坠落伤害修复

僵尸坠落伤害修复

修复了僵尸和强盗从高处坠落时承受全额伤害的问题,并修正了实体坠落速度可能计算为负值的错误。伤害值会根据生命值及自定义比例配置参数进行动态调整,使陷坑陷阱成为可行战术选项。

僵尸

修复了僵尸和强盗坠落时不受全额伤害的问题,并修复了实体坠落速度可能计算为负值的错误。伤害根据生命值和自定义缩放配置值进行比例调整,因此即使到了游戏后期,陷阱坑仍然是一个可行的选择。灵感来自Khaine的类似模组。

通过将模组文件夹复制到 %steamapps%\Common\7 Days to Die\Mods 进行安装
必须关闭 EAC
使用模组文件夹中包含的 Config.xml 文件来调整伤害比例和触发伤害比例所需的最小坠落高度

补丁摘要

  • 更新 EntityHuman 以应用按比例计算的坠落伤害,而非截断后的坠落伤害
  • 修复了 EntityAlive.fallHitGround 中关于 EntityZombie 的一个错误,该错误导致从坠落计算出的 "strength" 为负值,从而不造成坠落伤害