车辆收音机

车辆收音机

为所有动力载具添加收音机功能,让你能根据自创的电台频道播放以载具为中心的自定义音频。

音频

这个模组允许你创建自定义播放列表,在驾驶载具时随机播放或切换歌曲。

要创建广播电台,请在模组的Stations文件夹中为每个电台创建包含音频文件的文件夹。
音频文件可以是wav、mp3、ogg等格式。
该模组在播报当前播放曲目时,会使用文件夹名称作为专辑名,文件名作为曲目标题。

在车内使用以下按键与收音机互动:

  • 下一站:右箭头
  • 上一站:左箭头
  • 切换电台:结束键
  • 音量增大:页面上键
  • 音量减小:页面下键

这些按键可以在配置文件中更改。请遵循此处的语法:https://docs.unity3d.com/6000.0/Documentation/Manual/class-InputManager.html

默认情况下,赛道名称会在切换时及进入载具时播报。可通过将配置中的announceTrack设为"false"来禁用此功能。

默认情况下,收音机仅在车辆上时播放。
可以通过在配置中将autoToggle设置为"false"来更改此行为。

默认情况下,音频会以70%的空间混合度模拟从车辆本身发出的效果。
可通过spacialBlend设置(0.0-1.0范围)调整该参数。

模组的config.json文件将在首次运行游戏至主菜单时创建。使用文本编辑器进行编辑。