死灵法师的法典

死灵法师的法典

不要加入尸潮——去指挥它。从你安葬的死者身上培养死灵法术技能,唤醒亡灵仆从,附身僵尸和你自己的野兽,在夜晚以蛇灵之姿狩猎,踏上通往故事结局的道路。适用于《7 Days to Die》3.3(1.6.2)和3.2(1.4.3),已完全本地化为13种语言。

[size=5][b]描述[/b][/size]

你被丢在这个世界里等死,记忆也被抹去了。这里的每个幸存者都以同样的方式结束:一个糟糕的夜晚,一波尸潮,然后你就成了它们中的一员。[b]死灵法师之书[/b]给了你另一条路。死灵法术是你夺回对死亡之力的方式——并查明是谁对你做了这一切。

[b]一项通过安息亡者来成长、而非依靠技能点的技能。[/b]你放倒的每一只僵尸都会让你离下一等级更近一步——从熟练到大师——每个等级都会解锁武器库的另一部分。它自带的挑战会为你指明方向。

[b]死灵法师之书。[/b]随着你的游玩,它的章节会逐渐展开:配方、你的仆从的习性,以及属于别人的故事片段。一切都始于一则便条和一段模糊的闪回。

[b]一把用大腿骨雕成的刀。[/b]它能治疗它的主人,随技能成长,并将被杀者转化为“受害者”,它们红色的尸体就是死灵法师的储藏室。它们时不时会藏着些值得摆上架子的东西。

[b]蛇灵。[/b]夜晚你可以让身体毫无防备地躺着,化作一条蛇去狩猎——穿墙、凌空,只针对亡灵。

[b]附身。[/b]潜入一具陌生人的尸体,披着它的皮囊行走:尖叫者、警察以及许多其他人都各有自己的伎俩。或者进入你自己的野兽体内,透过它的眼睛看世界。

[b]仆从。[/b]魔法书能召唤出墓穴之鼠、僵尸犬、墓穴秃鹫、僵尸狼和僵尸熊——它们跟随你并保卫自己的主人。卷轴则能转化整群敌人。

[b]心灵宫殿。[/b]一个位于你自己脑海中的地方,在紧锁的门后,躺着从你身上被夺走的东西。

[b]鲜血经济。[/b]你的血液就是货币。它供养着骨马、能自行采矿的几何骨龛,以及手镯的次元口袋。而一朵黑玫瑰能让你无需割开血管就得到同样的效果。

[b]血潮。[/b]在血月之夜,灵体被锁链束缚于身体之中。那把刀则变为一把剑。

[b]能转化的防御。[/b]否定金字塔能让攻击者自相残杀。

[b]一个真正的结局。[/b]黑色传送门为那则便条开启的故事画上句号,并把选择权留给你。

[b]商人都死了。[/b]黑白、半透明:这片地方已经没有活人在做买卖了。

[b]已完整本地化为 13 种语言[/b]:英语、德语、西班牙语、法语、意大利语、日语、韩语、波兰语、巴西葡萄牙语、俄语、土耳其语、简体中文和繁体中文。

[size=5][b]安装说明[/b][/size]

[list=1]
[]关闭 [b]EasyAntiCheat[/b]。本模组附带 Harmony DLL,在启用 EAC 的情况下将无法加载。[/]
[]下载压缩包并解压。[/]
[]将 [b]NecromancerTome[/b] 文件夹放入你的 [b]Mods[/b] 文件夹,最终路径应为 [i]Mods/NecromancerTome/ModInfo.xml[/i]。Mods 文件夹位于游戏可执行文件旁边,或位于 [i]%APPDATA%/7DaysToDie/[/i]——两个位置均可,若不存在请自行创建。[/]
[]启动游戏。[b]死灵法术[/b]技能会立即出现在制作技能面板中。[/]
[/list]
从 1.5.x 更新:替换文件夹即可,存档会保留。卸载时,删除文件夹;模组的物品和方块将从存档中消失。

[size=5][b]需求[/b][/size]

[list]
[][b]7 Days to Die 3.3:版本 1.6.2。7 Days to Die 3.2:版本 1.4.3。[/b]两者均在 Files 标签页中。若在错误的游戏版本上启动,每个构建都会在主菜单中提示你。[/]
[][b]必须关闭 EasyAntiCheat[/b]——本模组使用 Harmony 补丁。[/]
[][b]无需其他模组。[/b]Harmony 本身就随游戏附带。[/]
[][b]单人游戏。[/b]本模组从一开始就是为单人游戏制作的。它重做了游戏自身的一些机制——尸体、战利品、僵尸行为——而服务器未必为此而设计,因此在多人游戏中某些功能可能无法正常工作。剧情场景在多人游戏中也不会暂停时间,因为原版仅在单人游戏中暂停。[/]
[]客户端安装:每位想要使用的玩家需自行安装。[/]
[/list]
[size=5][b]致谢[/b][/size]

感谢 [b]The Fun Pimps[/b] 打造了这款经得起如此多改写的游戏,感谢 [b]Andreas Pardeike[/b] 开发了 Harmony,没有它本模组的运行时部分将不复存在。感谢 7 Days to Die 模组社区,他们的论坛帖子和开源模组解答了 XML 文档未能解答的问题,也感谢所有在 Posts 中报告 bug 的人。

[b]AI 披露:[/b]本模组中的物品图标和终章美术作品由 AI 生成。其余一切——代码、设计、机制和文案——均为我本人所作。

源代码、完整变更历史和问题追踪器:[url=https://git.08h.ru/alex/necromants-tome-7d2d-3-2]git.08h.ru/alex/necromants-tome-7d2d-3-2[/url]
我网站上的模组页面:[url=https://www.alexcube.ru/7-days-to-die-moi-mody/kniga-nekromanta-necromancer-s-tome/]alexcube.ru[/url]
我的 YouTube 频道:[url=https://www.youtube.com/@alex_cube]@alex_cube[/url]
Telegram 上的新闻和预览:[url=https://t.me/necromancerstome]t.me/necromancerstome[/url]