
更多且频繁的生物群系僵尸
At any time, the number of zombies, animals and zombie animals from the biomes increases significantly, with multiplies including 3/5/10, and the refresh intervals are greatly shortened.在任何时候,来自生物群落的僵尸、动物和僵尸动物的数量都显著增加,倍数包括3/5/10,并且刷新间隔大大缩短。
查看大图任何时刻,来自生物群系的僵尸、动物和僵尸动物的数量都会显著增加,倍数包括3/5/10。
刷新间隔大幅缩短。原始森林在白天不会生成敌对生物,仅在夜晚出现。
已调整为在森林中全天刷新敌对生物(现在所有地形都会全天刷新敌对生物)。森林、烧毁的森林、沙漠和雪地的昼夜间隔调整为约5至8小时。
每天,都会有大量野生僵尸和敌对生物多次刷新。夜间的刷新间隔更短,地形越危险,刷新间隔也越短。在原版废墟中,僵尸不再在白天或夜晚无限生成。调整为昼夜之间间隔约2至4小时,夜间间隔更短。现在人们可以趁短暂间隙探索建筑(在此之前几乎没有机会探索)。
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。