庇护所可配置最大等级和技能点

庇护所可配置最大等级和技能点

庇护所可配置等级上限 - 简单的XML模组,用于自定义玩家进度。 设置您自己的最大等级(默认500)、每级技能点数(默认2)和XP需求。 纯XML解决方案 - 只需编辑Config/progression.xml中的数值即可。

游戏玩法

可配置的庇护所等级上限

一个轻量级、仅限 XML 的模组,让你在《七日杀》中完全掌控玩家的进度。非常适合《庇护所》大修系列或任何自定义游戏体验。

本模组功能:

  • 将默认等级上限从 300 提升至 500(完全可配置)
  • 每级技能点从 1 点增加至 2 点(完全可配置)
  • 允许精确调整经验值需求与进度曲线
  • 纯 XML 实现 - 不影响性能

主要特点:

  • 简易配置:只需在 Config/progression.xml 中编辑数值
  • 即时生效:重启游戏即可应用新设置
  • 多样设定:最高等级、技能点、经验需求、倍率调整

配置选项:

  • 最大等级上限(默认:500,原版:300)
  • 每级技能点数(默认:2,原版:1)
  • 升级基础经验值(默认:8000,原版:10000)
  • 经验值倍率(默认:1.03,原版:1.05)
  • 经验值限制等级(默认:80,原版:60)

示例配置:

  • 快速升级:等级 400,3 技能点,5000 基础经验值
  • 平衡扩展:等级 600,2 技能点,8000 基础经验值
  • 硬核挑战:等级 1000,1 技能点,15000 基础经验值

安装:

  1. 提取到你的 7 Days to Die 目录中的 Mods 文件夹
  2. 用你偏好的值编辑 Config/progression.xml
  3. 启动游戏 - 更改将自动应用

兼容性:

  • 《七日杀 2.0》
  • 兼容大多数其他模组
  • 加载顺序无关

技术说明:

  • 最大实际等级上限:~2000(引擎限制)
  • 更改适用于新游戏和现有存档
  • 使用标准 XPath 语法进行修改
  • 零性能影响

非常适合那些希望延长游戏进程、加速技能发展或自定义难度曲线的玩家。无论你是想达到更高等级、更快推进进度,还是打造更具挑战性的磨练——这款模组都能为你提供工具,让你按照自己的意愿定制《七日杀》的游戏体验。