疲劳系统

疲劳系统

体力不足是身体疲劳,精力不足是精神疲劳。仅靠体力设定不足以展现疲劳的多样性,因此我增加了精力设定和配套的精力系统。

游戏玩法

体力不足是身体的疲劳,精力不足则是精神的疲劳。仅靠体力设定不足以展现疲惫的多样性,因此我添加了精力设定及配套的能量系统。

这显然为生存增添了一些难度,但影响不大。而且,由于能够保持精力充沛的额外好处,你会变得更强大、更迅速。

  1. 新增疲劳值系统,上限为100点,能量值会随时间逐渐下降,夜间下降速度更快。
  2. 当耐力值较高时,会提升体力恢复速度、移动速度以及抗寒抗热能力。
  3. 当能量值较低时,会降低体力恢复速度、移动速度以及冷热抗性。
  4. 在原版中,某些干净的床铺具有站在上面可以增加抗寒能力、恢复精力以及微量生命值的功能。而且,当你的体力未满时,站在它们上面也能获得一些经验值。
  5. 对于原版的部分饮品,新增了使用后可恢复部分额外能量值的功能,并标注了恢复次数。例如:咖啡、红茶、纯净水。
  6. 这是硬核模块[绝望末日生存模组]的关键组成部分,但它也可以单独在原版中使用,尽情享受这个更完整的疲劳设定吧!
  7. 它可用于任何V1.X版本,但V2.0尚未测试。如果这部分改动不大,那么可能也能正常运行。