V2 史诗尖塔的任务奖励系统

V2 史诗尖塔的任务奖励系统

完成挑战组和任务等级以赚取额外技能点

音频

当你完成一个挑战组并向商人报告以领取奖励时,你将根据挑战组的等级获得技能点。这个奖励是针对完成整个挑战组的,而不是针对每个单独的挑战。

我也在此包含了交易商等级组。
你不会在每个任务后获得技能点,
而是在完成整个等级的任务后(当交易商将你派往新交易商时……)

最好与添加额外技能的模组一起使用,例如"Perk Mastery"(如果它更新至v2.0版本)。
此模组也可以在没有额外技能的情况下使用,但你可能会发现所有技能都已满级,剩余点数无处可用。

教程任务不会提供额外的技能点,但我的1.0版本"快速启动"模组仍然有效,可以让你跳过教程。

  • 家园建设 = 1 技能点
  • 高级生存 = 1 技能点
  • 制作 = 2 技能点
  • 商人任务 = 2 技能点
  • 收割 = 2 技能点
  • 采集者 = 3 技能点
  • 农民 = 3 技能点
  • 治疗者 = 4 技能点
  • 幸存者 = 4 技能点
  • 猎人 = 5 技能点
  • 僵尸杀手 = 5 技能点
  • 燃烧森林 = 1 技能点
  • 沙漠 = 2 技能点
  • 雪 = 2 技能点
  • 荒地 = 3 技能点
  • 商人等级1完成 = 1 技能点
  • 商人等级2完成 = 2 技能点
  • 商人等级3完成 = 2 技能点
  • 商人等级4完成 = 3 技能点
  • 商人等级5完成 = 4 技能点
  • 商人等级6完成 = 5 技能点

如果你想支持我,并且喜欢阅读奇幻/黑暗奇幻题材的作品,请看看我的处女作《Sedivore: Ryn的黎明》

看看我其他的V2.0模组:

  • (2.0 EpicSpire的91格背包):将背包扩展至91格,调整"驮骡"天赋作为补偿。
  • (EpicSpire的快速入门):大幅减少教程挑战组中的挑战数量
  • (TBA):物品的改装槽数量现在与其品质相等
  • (TBA):随着你在《土地生活》中的进展,降低种子成本
  • (TBA):使用此模组,您可以利用所有属性芯片/植入体。但芯片需要特定的装甲位置