
仅限爆头
已在A19版本中测试。移除所有基于僵尸实体的身体伤害
查看大图已在19测试
- 我还没有进行彻底测试,不过身体部位的伤害仍然不存在,而爆头伤害则如预期那样有效。
为您的个人游戏或服务器带来更具策略性的游戏玩法风格。
通过移除对所有僵尸类实体的身体伤害,我们现在不得不花更多时间在清理建筑、尸潮之夜等方面制定策略,因为这消除了大多数玩家已经习惯的“边跑边打”风格。
我们建议在运行此模组时不要使用冲刺,直到你和/或你的社区适应这种游戏风格。
尽情享受,我们期待您的反馈!
已知问题:
- 身体伤害仍然输出1而非0。这是由于游戏中的硬编码,将最小伤害默认设为1。
- 刀刃陷阱每次攻击造成1点伤害。这些陷阱直接从玩家XML文件中获取伤害修正值。
版本变更:
1.2.1
- 过滤掉了从准星移除的弓类武器
1.2.0
- 移除了瞄准时的准星
- 降低了伤害修正(根据Br1nx的反馈)
1.1.0
- 过滤掉了秃鹫
- 降低了伤害修正系数
- 添加了脚本注释以便用户编辑
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