近战-自定义武器与模组配件

近战-自定义武器与模组配件

近战模组!自定义武器,以及带有独特能力的炫酷粒子附着效果。在尸潮之夜或日常游荡时都能发挥极大作用。包含自定义纹理、自定义粒子特效、僵尸独特效果及死亡动画。

武器

关于此模组: 自定义近战武器与粒子特效附件。 完全可制作,进度解锁,加入开放世界掉落表,完全可修理/改装,自定义粒子效果,范围效果,纹理皮肤自定义伤害和修改器。 整个模组完全使用xpath编写,无需修改任何核心文件。遗憾的是,目前还没有localization.txt文件,因此游戏内信息文本菜单暂不可用。其他所有用户界面都能完美运行/功能正常。

这个模组的工作原理: 自定义武器是非常棒的东西,制作起来非常简单!目前已有大量精彩作品问世,还有更多即将到来,我决定将全部精力集中在《七日杀》中武器的模组方面。在投入数百小时进行一些令人惊叹的艺术创作后,我们制作出了一些视觉效果惊艳且与游戏完美契合的模组。 主要有3种类型的"模组": 物理模组:这些会造成严重流血、单体打击、对特定材料的额外伤害,以及基于全方位伤害的效果。 外壳模组:为大多数武器重新着色的纹理。岩浆、毒药、淬火、电镀和黄金外壳可供您自定义颜色选择。由本人亲自定制,我为其中一些皮肤设计了更显陈旧质朴的感觉,使它们更符合《七日杀》的外观风格。有些经过精心打磨,闪耀着美丽的光泽,而有些则更具乡村风情且略显磨损。 粒子模组:粒子模组是本模组作品的亮点所在。它们极具独特性,与终局尸潮战斗的配合堪称完美。大多数模组都绑定在右键的范围伤害上,因此你可以对僵尸群施展闪电链或火焰连击!虽然这会消耗大量体力,但在应对压倒性局面时能发挥巨大作用!此外还有基础采集和探索类模组,其中毒雾和烟幕是高效的潜行工具。部分模组存在"重复"设定,比如死亡和死亡之刃。目前几乎所有高端武器都能兼容这些模组——有些设计更适合刃类武器,有些则更适配钝器,具体选择取决于使用者偏好的视觉效果。

工具: 模组中提供了一些工具来补充TFP版本的工具。手斧和冰镐速度更快,但伤害较低,耐力消耗更少,希望能为玩家在采集时提供更多工具选择。 撬棍和回收斧很特别。 它们与长柄大锤非常相似,能造成高额的方块破坏,但不会返还资源。 这些工具的设计初衷是作为搜刮/清理工具,而非采集工具。

制作/研究需求与信息: 对于这个模组,我们尝试了一些更独特的设计,打造了一套全新的技能系统。 随着项目的深入开发,我们还将大幅扩展这一系统, 添加更多技能和天赋来丰富游戏体验。

所有粒子效果模组都需要动物脂肪,以及一些其他次要资源作为补充。部分效果拥有极强的范围触发能力,因此资源消耗也会相应提高。 武器本身的配方更接近原版,略有增加。

最常用的资源:

  • 锻钢
  • 皮革
  • 布料
  • 木材
  • 黄铜
  • 动物脂肪
  • 纤维
  • 骨肉

要求: 需要《七日杀》Alpha 17版本。不适用于A16.4或更低版本。兼容17.2版本。 建议用于大量范围效果粒子,以确保帧率稳定。火焰像素纹理可能导致低端客户端帧数下降。 某些粒子效果和纹理外壳在加载到快捷栏时会跳过您的游戏。它们的文件大小相当大。希望很快会有修复。武器在首次加载后不应再出现延迟。

如何安装

  1. 导航至你的《七日杀》游戏目录(默认路径:C:/ProgramFiles86/Steam/Steamapps/Common/7DaystoDie)
  2. 在MAIN主目录(不是Data/Configs,也不是7DaysToDie_Data)内任意位置右键点击,新建文件夹
  3. 将新文件夹命名为:Mods
  4. 我们的目录结构应类似这样
  5. 通过GitHub或其他可信来源下载完整模组包(本人仅通过Discord和GitHub分享个人模组,未经本人验证的其他来源请勿轻信)
  6. 将"Melee"模组拖放至《七日杀》/Mods文件夹
  7. 模组文件夹"Melee"应如下图所示出现在mods目录中
  8. 确认正确加载方式:进入地图/服务器时按F1,应看到以下模组加载信息: 2018-12-28T22:36:15 2.709 INF [MODS] 正尝试从Melee加载 2018-12-28T22:36:15 2.709 INF [MODS] 已加载模组:Melee (1.0)

[点击此处观看快速信息视频]

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