
幸存者的武士刀
这个模组为渴求刀剑的你增添了两把新武器:武士刀与短刀。 同时新增了专属任务线,用于提升锻造等级与技能点数!
查看大图已更新至A21版本。
更新日志
3.1
- 修复了一些本地化问题
- 新增德语支持(感谢 7DTD 论坛的 Scomar 提供的翻译)
3.0:
- 为A21版本进行了适配工作
- 重制了任务线以兼容A21版本
- 调整任务线仅奖励刀剑制作杂志和技能点
- 在战利品表中添加了短刀和武士刀
- 将短刀作为T4及以上商人任务的奖励
- 将武士刀作为T5及以上商人任务的奖励
- 将刀剑制作等级上限从75级提升至100级
- 新增通过刀剑制作解锁短刀和武士刀的功能
- 移除了无任务简易版本(因进度系统已变更)
2.1:幸存者武士刀
- 将短刀的修理材料由修理包改为钢材
- 更新了砍刀和猎刀的描述,以反映新增的肢解功能。
- 移除了进度文件以避免模组冲突。现在你可以再次通过铁匠铺学习猎刀和砍刀的制作。
2.0:幸存者武士刀
- 修改了除骨制小刀外所有刃类武器的基本肢解效果。
1.1: 幸存者武士刀 无任务模式
- 将 Tanto 的修理材料从修理包改为钢材
- 修改了 Machete 和 Hunting knife 的描述以反映新增的肢解效果
1.0: 幸存者武士刀 无任务模式
- 添加了无任务模式
- 与主文件不兼容。
幸存者的武士刀
我喜欢使用近战武器。
尤其是带刃的武器,比如砍刀。
让我有点失望的是,TFP 没有为游戏后期添加其他近战武器。
这个 Modlet 添加了两把刀:Tanto(日本短刀)和幸存者的武士刀。
Katana 是我学习使用 Blender 建模后自制的模型。未经许可不得使用。
Tanto Knife 是 Unity 商店中的免费资源,可自由使用。
我对游戏做了以下修改:
- 添加了短刀和幸存者武士刀。
- 武士刀的基础肢解概率为 10%。
- 新增了一个任务链,完成后总共奖励玩家 20 本《刀客》杂志用于提升刀剑制作技能,以及 5 点技能点。
- 任务链「刀锋之道」将在完成「基础生存」任务链后开启。
- 注意:如果你在已有存档中添加了这个模组,可以用 1 张纸制作任务物品「刀锋之道」。一旦完成该任务链,将无法再次开启。
- 短刀在刀剑制作等级 25 级时解锁。
- 幸存者武士刀在刀剑制作等级 64 级时解锁。
任务链:
- 制作一把骨制匕首
- 用它杀死 5 个目标
- 获得猎刀
- 用它杀死 10 个目标
- 获得短刀
- 用它杀死 20 个目标
- 获得砍刀
- 用它杀死 30 个目标
- 获得幸存者武士刀
- 用它杀死 50 个僵尸
请尽情享受这个模组,并请提供建设性的批评意见,但请温柔一点 :P 因为这真的是我制作的第一个模组,仅凭一张图片就开始制作。Tanto 模型是 Unity 资源商店中的免费资产。我本想自己制作,但我已经迫不及待想发布这个模组了!!我在这上面花费的时间远超预期,但时间并不站在我这边 :/ 我也会听取大家的任何建议,甚至是其他刃具类武器 :P
兼容性:
- 适用于:A21
- MP:服务器端和客户端都需要。
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