
GammaBlargers的僵尸改进
优化了《七日杀》A17版本中僵尸的手感
查看大图我们是 GammaBlargers。
我们将各种模组和改动整合到了我们的私人服务器中,以提升《七日杀》的游戏体验和生活品质。
在 Nexus 这里,我们提取了原创模组,与互联网上的其他玩家分享。
这个模组根据我们团队的喜好调整了僵尸,使其除了爆头外还会对躯干造成伤害。它们也变得更加脆弱,因此僵尸的肢解效果更令人满意。请注意,由于肢解效果被增强,通过精准瞄准头部,你可以实现对辐射僵尸的一击必杀暴击。
这个模组包含了我们所有的僵尸改进:
- 僵尸承受身体部位 50% 的伤害(秃鹫僵尸和狗类僵尸除外)。
- 为补偿耐久度提升,增加了击倒僵尸的伤害值。
- 基础肢解效果增强。
- 技能树肢解效果进阶提升。
- 僵尸材质伤害调整:对玻璃和木材抗性强,对其他材质抗性弱。
这个模组是为我们团队的乐趣而平衡的。
对于那些想要体验令人毛骨悚然、类似罗梅罗风格游戏体验的玩家,可以尝试将 entityclasses.xml 中的身体伤害削弱值设置为 0.01(查找相关注释)。
僵尸将几乎免疫身体伤害,除非被肢解。
这会使炮塔和扫射式枪战变得极具戏剧性。
照常安装,将文件转储到本地或专用服务器上的 7DaysToDie/Mods 文件夹中。
这些改动不太容易自定义,因为它们在一定程度上依赖于几个不同的文件。
如果你不理解自己在修改什么,我建议先不要动这些文件,
在这里寻求建议后再进行操作。
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。