
7天至已死
这个模组将基于属性的技能系统彻底改造为基于角色的系统,并新增徒手战斗技能。你可以扮演擅长制作工具和建造聚居地的生存专家,依赖武器和军事装备的士兵,或是街头斗殴的暴徒
查看大图仅适用于阿尔法17
对于新版本,请参阅精简续作:
https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/1360/
《7 Days to Already Dead》包含经过重新平衡的技能树和自定义战斗系统,这些与新版本《7 Days to Die》中修改后的技能树系统不兼容。请查看上方链接,获取一个轻量版本,该版本添加了更新后的兼容徒手战斗系统,而不会覆盖新的更优秀的技能树系统。
20XX年...
大地被核火吞噬...还有僵尸。
这是一个似乎没有任何生命存留的世界。
然而,人类并未灭亡...
这是什么?
这个模组提出了一个问题:
如果僵尸末日伴随着一种神秘的功夫风格,只需轻轻一触就能让身体爆裂呢?
本模组新增了毁灭性的徒手攻击方式,能粉碎头骨、击穿钢墙,并使被击中的敌人由内而外爆裂。此外,为配合此机制,原有的属性树已重组为基于职业的技能树:扮演只为掠夺而生的混乱沙漠掠夺者,用铁器打造工具、用纸板筑墙的求生者,依靠训练在废土存活的士兵,或是精通秘传武学、攻击隐秘穴位使敌人躯体自裂的武术大师。
那么新的技能树是什么呢?
旧属性树已被替换为:
后启示录蛋白质饮食
旨在作为一个共享的伪角色,任何人都能从中受益。
根据角色的通用耐力提升相关能力。超级充能的男子气概
提升角色的生命值和坚韧度荒野求生者
建造与制作玩法荒野浪客
学会交易与合作
悄无声息地穿越危险抵抗军士兵
学习使用远程武器战斗
穿着轻甲沙漠袭击者
学习使用简陋的近战武器凑合着用
穿戴重型盔甲
提升你的掠夺技能武术
以超自然力量的空手武术流派击败你的敌人
掌握臭名昭著的北斗僵尸拳或出人意料广为流传的南斗秃鹫拳,甚至可以两者兼修
获得超自然的治愈能力
以超凡的速度与敏捷性挑战重力法则
这是一个作弊模组吗?
我更喜欢“趣味模组”。
它的确会变得相当夸张,
所以请根据情况调整难度。
我确实希望这个模组能平衡且富有挑战性,但当你的拳头真的能让敌人爆炸时,能做到的也就这么多了。
由于新增了技能选项并将技能树整理成几乎独立的玩法风格,而不是那些你几乎必须选择的技能,这个模组肯定比原版要简单一些。
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