连杀

连杀

该模组会在玩家面板中记录你当前的僵尸连续击杀数。当你的角色在游戏中死亡时,连续击杀数将重置为0。本模组是作为Harmony补丁基础教程而创建的,同时也展示了如何开始制作7日杀模组。

游戏玩法

KillStreak 是一款模组,用于记录玩家的僵尸连杀记录,并在玩家面板中显示在僵尸总击杀数旁边。玩家死亡时,连杀数将重置为0。连杀数会被保存到文件中,并在重启或重新加入游戏时重新加载。

本模组旨在展示基础的Harmony补丁技术,并作为他人学习如何编写C#脚本修改《七日杀》的范例。包含Visual Studio项目文件及所有源代码文件,方便使用者实践学习。

该模组要求所有客户端和专用服务器上禁用EAC。

如有任何问题、疑问或反馈,请通过Guppy的Discord联系我们:

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  • Discord:emu46
  • Guppy的模组Discord服务器频道: #emu_asset_ripping_cave

感谢您,祝您修改愉快,

仿真46