
车辆修理扳手
在游戏中添加一个用于修理车辆的修理扳手。
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使用用户自定义资源修理车辆。默认为机械零件。可制作,也可在战利品中找到。默认修理量受"机械师"技能等级和扳手品质等级影响,但可更改。
主要动作分块修理载具。
次要行动会在一段时间内逐步修复载具。
*** 应关闭 EAC,这是一个 Harmony 补丁模组 ***
以下设置可在 Configuration.xml 文件中自定义:
- 按百分比修复
- 修复粒子效果已启用
- 修复持续治疗效果启用
- 持续治疗修复百分比
- 在用户界面中显示消息
- 播放状态消息音效
- 修复基础量
- 修复百分比
- 修理消耗品名称
- 修理消耗品数量
- 修复范围
- 修理质量倍率
- 每品质修复固定值
- 每项技能修复量(固定值)
- 修理 HOT 计时器
- HOT 修复时间
- 修理 HOT 百分比
- 修理热平
- 修理热消耗品名称
- 修复 HOT 消耗品数量
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