平衡伤害

平衡伤害

减少扭伤、擦伤和脑震荡等伤势的恢复时间,确保游戏节奏快速流畅,消除等待恢复的烦恼。再也不用为漫长的恢复期而苦苦等待。

游戏玩法

平衡伤害:

在原版《七日杀》中,扭伤等伤势持续时间过长,拖慢了游戏节奏。本模组将大多数伤势的持续时间缩短至仅几分钟。你仍能感受到受伤的影响,但无需经历漫长无聊的等待。

🛠️ 伤势愈合平衡调整
伤势愈合时间已调整,使生存循环更具响应性和沉浸感。大多数伤势现在愈合速度显著加快。

  • 磨损: 从2小时减少至5分钟。
  • 流血: 持续时间保持20秒不变。
  • 手臂骨折: 从2小时减少至5分钟。
  • 腿部骨折: 从2小时缩短至5分钟。
  • 脑震荡: 持续时间从2小时缩短至5分钟。
  • 疲劳: 从2小时减少到5分钟。
  • 撕裂伤: 从2小时外加20秒流血时间缩短。现简化为5分钟。
  • 手臂扭伤: 从10分钟减少到30秒。
  • 扭伤的腿: 持续时间也从10分钟减少至30秒。
  • 眩晕: 持续时间保持4秒不变。

非常适合那些想要更顺畅、更少挫折的生存体验的玩家。