
原始刀具 - 骨制 - 石制 - 玻璃
原始人类肯定用骨头、石头甚至天然玻璃制作过刀具。为什么我们不行?
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专为《七日杀》版本 1.4 2022.3.50F1 (b8) 开发并测试
模组目的:
原始人类肯定用骨头、石头甚至天然玻璃制作过刀具。 为什么我们不行?
我觉得用 5 根骨头做一把骨刀很荒谬。 2 根骨头也许就够了,一根做成刀刃,另一根当作制作刀刃的简单工具。
我也不理解为什么这把刀没有手柄来提供握持和保护手部。 这应该包含在刀具的制作配方中。
本模组的功能:
- 将骨制小刀的配方从 5 根骨头改为 2 根(因为你需要用其中一根作为工具将另一根制成可用的刀具),并需要额外材料来制作某种握柄(植物纤维、布料、皮革、聚合物或胶带)。
- 新增其他类型的原始刀具,基于石头或玻璃制成,同样需要握柄。 石制刀具需要 2 块石头。 玻璃刀具仅需 1 块碎玻璃,因为玻璃本身已经足够锋利。
- 一把原始刀具,无论品质如何,却需要传奇部件,这太荒谬了。 原始刀具不再需要传奇部件。
- 骨刀在伤害、耐久度和耐力消耗方面保持不变。石刀更耐用且打击力更强,但由于其重量,速度较慢且消耗更多耐力。玻璃刀甚至比骨刀更轻,对肉体造成更大伤害,但格挡伤害较低,且比其他两种类型更易碎。
- 骨制、石制和玻璃制刀具在耐久耗尽时会损毁。 如果不进行维护,你将不得不报废并重新制作它们。它们会损坏并消失。 你必须从头开始制作新的。 幸运的是,它们都可以用基础材料修复(无需修理工具包),因此维护起来既便宜又简单。
本模组不包含以下功能:
- 在手中引入新的模型和动画。 这目前超出了我的能力范围。
- 根据品质等级调整模组槽位数量。我原本认为这是个好主意。但我改变了想法,转而让该模组兼容其他调整品质对应槽位的模组。
如果您发现错误,请在提交错误报告前参考下方的“常见问题解答”。
希望您觉得这款模组是一个有用且有趣的游戏增强内容,为您的模组库增色不少。但如果没有,仍然感谢您阅读至此!
安装:
虽然我已启用通过模组管理器安装的按钮,但我仍强烈建议手动安装此模组。
我坚持认为模组管理器在正常工作时非常出色,但即便《七日杀》已脱离 Alpha 阶段,我仍不断收到关于模组管理器将文件安装到错误文件夹的报告。
我已见过太多可追溯至模组管理器未能正确安装模组的问题反馈。
加载顺序与不兼容性:
据我所知,目前没有发现与“原始刀具”存在冲突的模组。事实上,我确认它能完美兼容我使用的其他战利品模组,当然也包括我所有的自制模组。 特别值得一提的是,经全面测试证实“Aratas 的等级模组槽位 (V1.0)”完全兼容,只需确保在加载顺序中“原始刀具”排在“Aratas...”之前即可。 若您发现任何模组冲突问题,通过调整加载顺序通常都能获得令人满意的兼容效果。
已知问题或错误:
手中的刀看起来像一把骨刀,无论是骨头、石头还是玻璃制成的。 我确实尝试过给刀着色,让它们看起来不同,但差异并不明显。 我能够通过着色让物品栏图标看起来不同。 目前我没有制作新模型和动画的技能,但我正在学习。 学习曲线很陡峭,所以需要时间。 对此不要抱太大期望。 目前,这个模组应该是服务器友好的,因为没有自定义资源。
预期问题:
Q: 你知道已经有另一个模组实现了这个功能,而且比你的做得更好吗?
A: 我不知道还有其他模组添加了石制和玻璃刀具。如果有这样的模组存在,我完全理解。请随意使用那些其他模组。我坚信每个人都应该以自己的方式享受《七日杀》。
Q: 你们会考虑改进建议吗?
A: 也许等到《七日杀 2.0》发布后,如果我喜欢你的建议,并且在我有限的能力范围内,特别是如果我遗漏了一些可能适合这个模组范围的内容。另外,我会开放足够的权限,让其他人可以制作变体并发布,只要将我列为原始模组作者即可。
Q: 你们会考虑其他类型模组的建议或请求吗?
A: 目前没有。 我手头积压了大量需要更新的模组,还有其他模组的创意想法。
Q: 你对 Vortex 和其他 Mod 管理器有什么不满?
A:好吧,这是两个问题,但我在这里一并回答。我对 Mod 管理器程序没有任何意见,事实上我在玩《上古卷轴》时就用 Vortex。我唯一对 Vortex 的问题是,仍然偶尔会看到报告说,当它与《七日杀》一起使用时,会把文件安装到错误的位置,导致问题。话虽如此,基于报告称我的 mod 使用 Vortex 可以正确安装,我决定(不情愿地并附上适当的免责声明)启用“使用管理器下载”按钮。
Q:关于翻译呢?
A:虽然我可以利用在线机器翻译资源进行翻译,但老实说,我已经在这个爱好上投入了太多精力和时间,而这只是我不愿意花费的额外时间和精力。再次声明,只要将我列为原始模组作者,我会开放足够的权限,让其他人可以制作翻译并发布。
Q:你的模组无法使用。 你会修复它吗?
A:我会尽力。成功的可能性很大程度上取决于你愿意与我合作到什么程度。在报告问题之前,请先尝试基本的故障排除,首先是备份你的模组和游戏存档。试着移除模组,看看问题是否消失。还要尝试备份你的其他模组和游戏存档(是的,值得说两遍),并且只安装我的模组。接下来,尝试开始一个新游戏。如果问题仍然存在,在你的报告中详细描述问题,以便我尝试重现它,并发送给我你的日志文件(不是截图),我会看看我能做些什么。
Q: 日志文件? 那是什么,它在哪里?
A: 这是一个名为 Player.log 的文本文件,通常位于“C:\Users[你的 Windows 用户名]\AppData\LocalLow\The Fun Pimps\7 Days To Die”文件夹中。
Q: 支持多人游戏吗?这个模组是服务器端还是客户端?所有客户端都需要下载并安装模组吗?
A:据我所知,像这个只有 .xml 文件的《七日杀》模组可以在本地电脑或服务器上使用,而客户端无需下载,尽管可能需要禁用 EAC(Easy Anti-Cheat)。遗憾的是,我无法对此进行测试,因为我没有服务器,也负担不起租用服务器来测试的费用。请自行承担测试风险。
Q: 你们的模组支持主机平台还是仅限 PC?
A: 和服务器一样,我不清楚也没有时间、耐心或资源确保我的模组能在主机上运行。请自行承担测试风险。
Q: 这个模组可以在游戏中途安全安装和卸载吗?
A: 据我所知确实如此,但请注意虽然《七日杀》已脱离 Alpha 阶段,开发仍在继续,错误报告也在持续提交。 因此游戏可能会出现意外行为,包括但不限于存档损坏。 所以从来都不建议在游戏中途安装或移除模组。 我只能告诉你,我在测试期间多次安装和卸载这个模组,但从未损坏过我的存档。
Q: 如何在《七日杀》中手动安装模组?
A:此问题不在本文档讨论范围内,况且网上已有许多教程能比我更好地解答这个问题。您可以尝试用您常用的搜索引擎查找此类教程。
鸣谢与感谢:
致:Max Fox Gaming,感谢其出色的教程系列,没有它我永远无法制作这个模组。
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