
农业再平衡
调整了农业和技能点的平衡,使其不再显得毫无价值。
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- 将种子的消耗从 5 株植物降低至 3(部分种子降至 2)
- 玩家种植的植物种子掉落几率从 50% 提升至 65%
- 1 级 / 2 级 / 3 级时,“靠天吃饭”现在分别提供 +1 收获 / +2 收获 / 额外两次掷骰获取另外 2 种作物。
目前的 7DTD 农业技能本身并不糟糕,但就是感觉不太好。在达到 3 级之前,你无法保证能收获制作种子所需的 5 株植物来维持农场运转。你只能听天由命等待种子掉落,或者继续搜刮直到升到 3 级。而到了 3 级时,一株植物能产出 6-7 个作物,这个数量简直离谱。但如果你需要制作种子重新种植,却只能得到 1-2 个,感觉少得可怜。
该模组的修改带来了以下变化:
- 投资于农业技能意味着无论是否掉落,收获后都能重新种植。
- 如果你想制作种子用于重新种植,需要达到 Lv2 才能从收获中获利,这使得 Lv2 更有价值。
- 等级 3 感觉更一致,因为你会得到 1-3 株植物,或 4-6 株,而不是 1-2 株或 6-7 株。
该模组还取消了蘑菇需要消耗泥土的设定,因为那实在太烦人了。
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