科萨罗的真实肉类食谱

科萨罗的真实肉类食谱

减少烹饪食谱所需的肉类,并使一些食物制作更加平衡和真实。

游戏玩法

🎯 科萨罗的真实肉类食谱

《七日杀》(Alpha 21+)轻量级XML模组

🔧 描述

本模组通过调整以肉类为基础的食谱来重新平衡烹饪系统,使其更符合现实生存价值。
部分食谱原本需要过多的生肉,结合技能效果后,几乎可以不消耗任何原料就能制作食物。
本模组通过降低基础肉类消耗、重新配置或移除导致平衡问题的被动技能效果来修正这一问题。

📋 主要变更

烤肉

  • 所需生肉数量:从5减少至1
    • 移除了会进一步减少肉量的被动技能效果"焦肉"
  • 所需生肉:5 → 1
    • 移除了基于天赋的原料消耗减少
  • 所需生肉:5 → 1
  • 效果组已移除:辣热狗
  • 所需生肉:5 → 1
    • 被动效果移除

培根和鸡蛋

  • 生肉:5 → 1
    • 蛋:保持不变(2)
    • 被动效果已移除

肉炖菜

  • 生肉:5 → 2
  • 被动效果调整: 达到主厨等级3 → 所需肉类减少1份(总量变为1)

牛排土豆餐

  • 生肉:5 → 2
  • 被动效果调整: 达到主厨3级 → 所需肉类减少1份(总量变为1份)

🧠 为什么选择这个模组?

原版游戏允许拥有高等级主厨技能的玩家使用极不现实的少量食材烹饪强力餐点。
该模组保留了技能加成效果,但将其限制为单次减耗,并移除了免费制作餐点的风险。

🛠️ 兼容性

  • 兼容 Alpha 21.2 及以上版本
  • 专为原版设计,但应适用于大多数模组包
  • 仅限XML的模组:可在存档中途安全添加/移除
  • 适用于单人和多人游戏

📦 安装

解压.zip文件
将文件夹放入你的7 Days to Die/Mods目录中
启动游戏,享受平衡的烹饪体验