任何关卡的任何战利品

任何关卡的任何战利品

通过调整战利品获取概率,使其不受玩家等级和游戏阶段影响,提升游戏真实性。在游戏初期,获取顶级物品的概率不为零;同样地,在后期阶段,获取原始物品的概率也存在。

物品与战利品

所有种类物品的平均概率:

  • 等级0:19%
  • 等级1:3.5%
  • 等级2:1.6%
  • 等级3:0.8%

品质类型:

  • 1: 66%
  • 2: 48%
  • 3: 33%
  • 4: 18%
  • 5: 10%

此外,该模组还略微降低了游戏阶段和玩家等级对小概率被动增益的影响。