医疗状况

医疗状况

50种新的原版友好医疗状况。

游戏玩法

新增约50种负面医疗状况以增强生存体验

不同病症导致的相同症状不会叠加(极少数例外情况除外)。
作为这些病症的治疗手段,普通的食物和药物获得了新的意义。
添加了维生素系统以预防维生素缺乏症。
多样的生物群落特定条件及超越它们的方法。
一些原版技能会以直观且可预测的方式与医疗状况互动。
服务器端友好
支持的语言:英语,俄语,简体中文

这个模组是"Disrupted"模组包(硬核平衡大修)的一部分。如果你想体验更具挑战性和平衡性的游戏玩法,不妨去看看。

条件和原因列表(如果你想获得更真实的体验,请不要打开!)

剧透:显示

严重性:

  • 致命 - 若不及时治疗,会在特定时间内导致玩家死亡。
  • 永久性 - 如果不治疗,将不会消失。
  • 暂时性 - 即使不治疗,最终也会消失。不处理某些暂时性状况可能导致症状消失后出现并发症。

几乎没有任何条件是必定出现的,而是取决于概率。

腿部受伤 - 原因:

  • 慢性踝关节不稳 - 腿部扭伤/腿部骨折
  • 创伤后骨关节炎(腿部) - 腿部扭伤/腿部骨折
  • 筋膜室综合征 - 腿部扭伤、腿部骨折/过度跑步
  • 慢性筋膜室综合征 - 多次发生筋膜室综合征
  • 骨畸形愈合(腿部) - 腿部骨折
  • 神经损伤(腿部) - 腿部扭伤/腿部骨折/擦伤
  • 韧带撕裂(腿部) - 腿部扭伤/腿部骨折
  • 关节疼痛(腿部) - 腿部扭伤/腿部骨折

手臂受伤 - 原因:

  • 创伤后骨关节炎(手臂) - 手臂扭伤/手臂骨折
  • 骨折畸形愈合(手臂) - 手臂骨折
  • 神经损伤(手臂) - 手臂扭伤、手臂骨折/深度撕裂伤
  • 韧带撕裂(手臂) - 手臂扭伤/手臂骨折
  • 关节疼痛(手臂) - 手臂扭伤/手臂骨折/深度撕裂伤

与热相关的状况 - 原因:

  • 热痉挛 - 炎热/闷热
  • 热衰竭 - 热痉挛并发症/过度体力消耗 + 炎热/闷热
  • 热射病 - 炎热/闷热

寒冷相关状况 - 原因:

  • 鼻病毒 - (僵尸攻击 + 寒冷/冰冻效果)/附近其他携带鼻病毒的玩家(需进一步测试)
  • 鼻窦炎 - 寒冷/冰冻效果
  • 慢性鼻窦炎 - 鼻窦炎并发症
  • 肺炎 - 寒冷/冰冻效果
  • 慢性肺水肿 - 肺炎并发症/支气管炎并发症

烟雾相关状况 - 原因:

  • 支气管炎 - 烧焦的森林/荒地
  • 慢性支气管炎 - 支气管炎并发症
  • 突发性肺水肿 - 肺炎并发症/烧焦的森林/荒地
  • 烟雾吸入 - 严重烧伤 + 火焰伤害 + 室内环境
  • 放射性肺炎 - 荒地

一般医疗状况 - 原因:

  • 横纹肌溶解症 - 高温/擦伤/深度撕裂伤
  • 深静脉血栓 - 活动不足 + 腿部扭伤/骨折
  • 血栓后综合征 - 深静脉血栓并发症
  • 肺栓塞 - 深静脉血栓并发症
  • 严重烧伤 - 火灾
  • 脂肪栓塞综合征 - 腿部骨折/手臂骨折
  • 脑膜炎 - 鼻窦炎并发症
  • 感染 - 使用急救包治疗时医师技能等级较低(低概率)/深度撕裂伤/擦伤
  • 眼眶蜂窝织炎 - 鼻窦炎并发症
  • 手臂关节镜手术恢复 - 作为医师使用急救包治疗创伤后骨关节炎(手臂)
  • 腿部关节镜手术恢复 - 作为医师使用急救包治疗创伤后骨关节炎(腿部)

维生素相关病症 - 原因:

  • 维生素不足症 - 维生素水平 2000 - 4000
  • 严重维生素不足症 - 维生素水平 0 - 2000

疲劳相关状况:

  • 慢性疲劳
  • 抑郁
  • 纤维肌痛

痢疾相关症状:

  • 肝脓肿
  • 电解质失衡
  • 慢性痢疾
  • 败血症

失血相关状况 - 原因:

  • 失血
  • 低血容量性休克 - 进一步失血

脑震荡相关状况 - 原因:

  • 二次冲击综合征 - 脑震荡 + 撞击
  • 脑震荡后综合征 - 脑震荡 + 撞击
  • 慢性创伤性脑病 - 脑震荡后综合征 + 撞击

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