
早期游戏食物
尝试让一些早期游戏食物/食谱变得稍微更有用。
查看大图如果你想修改我在这里所做的任何内容,无论是想添加额外物品还是调整模组修改的数值,只需用Notepad++之类的工具打开XML文件编辑数据即可。
请注意,append命令是对游戏基础值的加减运算,因此当我修改"5"时,实际上是在基础值15的基础上增加5。
如果你想移除某个效果,可以将数值设为0,或者直接删除该代码块。
如果你想添加任何额外内容,请前往游戏根目录下的Data/Config/Items文件夹,找到你想修改的物品名称。
确保它在正确的区域,查看上下相似的物品,所有食物类物品都是分组排列的。
记下该物品名称,然后回到模组文件中的我的Items文件。
复制模组文件中的一个append区块,粘贴到下方进行复制,并将新区块中引用的名称改为Config/Items文件中的对应名称。
如有任何问题请随时联系我,我会尽力提供帮助。
版本1.1: 2 玉米粉 + 1 沸水 = 2 玉米面包 大多数早期游戏食物(包括罐头食品)的轻微改进(+5)。 部分物品除外,例如烧焦的肉和宠物食品。 理由:我做面包时发现,用玉米面做的这种小面包类似阿瑞帕(arepas),每个不需要一整杯水。这个小改动让制作它们变得值得。我没有修改南瓜面包的配方,因为我认为你是在做一个小面包。 午餐时间,我会吃一罐辣椒配一两片面包,这样就能填饱肚子。由于大多数罐头食品有+5加成,玉米面包也有+5加成,这么做现实多了。 我还没有增加蛋类的食物价值,因为我认为它们应该是野生鸟蛋,众所周知它们非常小。
版本1: 3个生鸡蛋 + 1份开水 = 3个煮熟的鸡蛋 理由:你可以一次在平底锅里放不止一个鸡蛋。假设这是一个小锅,而且这些是小鸡蛋,我认为你可以一次煮3个。这意味着你需要收集3个鸡蛋才能开始烹饪。这个配方在游戏初期可以节省用水。
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