
埋藏的物资与宝藏定位追踪器
TechFreqs 埋藏物资与宝藏搜寻模组,通过显示屏幕上距离、半径、热点区域指示器来增强《七日杀》中埋藏物资(包括商人提供的"埋藏物资"或藏宝图标记的宝藏)的位置,使
查看大图TechFreqs 埋藏物资与宝藏定位器模组 V1.6,通过显示埋藏物资的位置(包括商人提供的“埋藏物资”和藏宝图标记的宝藏),并在屏幕上提供距离、半径和热点区域指示,使它们更容易被发现,从而增强了《七日杀》的游戏体验。
切换:通过小键盘2激活/停用,显示提示信息:"TechFreqsBuriedSuppliesAndTreasureFinder已启用 祝您寻宝愉快!"或"已禁用"消息。
总体特点: 该模组旨在通过提供实时屏幕指引来提升寻宝体验,无论是完成商人的"埋藏物资"任务还是跟随藏宝图,都能确保你不会错过战利品。按下小键盘2键激活后,会显示带有宝藏图标的目标位置、距离(米)、当前挖掘半径(如适用),以及30米内的"[热点区域]"提示。显示信息会持续到挖掘阶段(黄色圆圈),并在战利品被拾取后自动消失,保持界面整洁。仅对关键操作(激活、宝藏探测、显示强制和清理)进行最小化调试日志记录,在功能性与简洁用户体验间取得平衡。支持JSON配置,是僵尸末日中高效搜刮的必备工具。
显示:
- 埋藏的物资:"物资:X.X米(半径:Y米)[热点区域]",带有ui_game_symbol_treasure图标和指南针标记。
- 藏宝图:"宝藏:X.X米(半径:Y米)[热点区域]",附带图标和罗盘标记,在黄色圆圈阶段可见。
- 热点区域:当距离藏匿点30米内时,添加"[热点区域]"。
行为: 显示任务开始时的藏匿点信息,在挖掘过程中持续显示(黄色圆圈),当藏匿点方块(如cntburiedlootstashchest)消失或目标完成后,拾取战利品后立即消失。
技术细节:
- 补丁:使用Harmony修补EntityPlayerLocal.Update(主要逻辑)、NavObject.IsValidPlayer(强制可见性)和ObjectiveTreasureChest.Update(确保黄色圆圈期间在屏幕上显示)。
- 区块检查:通过检查方块名称(如包含“chest”和“stash”)来验证储物箱的存在,以触发掠夺后的清理。
- 日志记录:针对关键操作(启用、藏匿检测、可见性、清理、禁用)设置最低限度的调试日志,每个事件仅显示一次。
- 默认值:"Keypad2"(数字键盘上的"2"键),按照当前config.json中的指定以及代码中作为后备方案硬编码的值。
- 可自定义:您可以将其更改为任何有效的Unity KeyCode值(例如,"F1"、"Numpad1"、"Space"、主键盘"2"对应的"Alpha2"等)。
已知问题:
- 减少控制台垃圾信息BUG!
因此,基于位置和导航对象,直到它被触发关闭,这对调试来说有点嘈杂,但功能上是可行的?
(例如 [TechFreqsTreasureFinder] 导航对象强制对玩家有效
[TechFreqsTreasureFinder] 导航对象在禁用时未注销
[科技频率宝藏探测器] 导航对象已强制对玩家生效
[TechFreqsTreasureFinder] 强制显示位于 (314.00, 57.00, 816.00) 的宝箱,半径:0
[科技频率宝藏探测器] 导航对象已强制对玩家生效
[完成宝藏任务] 请求在世界坐标位置重置:368, 57, -798) - 消失问题:
至于宝藏任务,它会立即显示罗盘和距离,并在正常范围内被掠夺后消失,对吧?但是,埋藏的物资任务不会这样,直到你开始任务后才会显示该藏匿点的距离和范围,然而即使在掠夺后它也不会消失。
至少这是个好事,他们加了个开关按钮对吧??毕竟它还能用 :) - 至于另一个BUG,
我忘记添加武器箱或补给储藏处了,
原本你可以在掩埋的补给储藏处找到护甲模组或武器模组,
但目前游戏中完全不存在这个设定,
希望未来能顺利找到日志和那个箱子的问题,但想让大家知道这一点。
免责声明:
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感谢您的下载,祝您玩得愉快!
安装:
- 确保harmony mod存在于mod目录中,因为它是必需的。
- 下载模组文件,解压模组文件。
- 请备份您的世界、存档或游戏文件。
- 将它们放入你的《七日杀》游戏中的Mods目录。
- EAC必须被禁用,尽管我希望未来这一点能有所改变,目前DLLS不支持EAC但XML没有问题,遗憾的是这是个dll修改。
- 这仅适用于客户端
但也许这也适用于服务器端和客户端兼容性? - 无需进一步设置。尽情享受吧!
鸣谢:
感谢TechFreq和人工智能,无论是ChatGPT、微软CoPilot AI还是Twitter(现称X)的Grok AI,帮助我创建了这个模组。作为一个游戏模组制作的新手,边学边做,没有它们的协助我无法完成这项工作。同时也要感谢整个模组社区的集体智慧与支持。
我非常感谢您对模组的任何反馈。
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