战利品袋增加计时器

战利品袋增加计时器

这个模组延长了各种战利品袋的超时时间 - 包括从物品栏掉落的袋子。 这是一个服务器端模组。

游戏玩法

这个模组延长了各种掉落物品和容器的消失时间。
默认模组选项将超时时间延长至4小时。
以下超时设置已修改(全部设置为4小时):

  • 物品从库存中掉落
    原始超时时间为1分钟。
  • 被摧毁容器掉落的战利品
    原始超时时间为1分钟。
  • 玩家死亡背包
    原始超时时间为1小时。
  • 被摧毁车辆掉落的战利品
    原始超时时间为1小时。
  • 普通(黄色)战利品袋
    原始超时时间为20分钟。
  • 强力(蓝色)战利品袋
    原始超时时间为20分钟。
  • Boss(红色)战利品袋
    原始超时时间为20分钟。
  • Twitch战利品袋
    原始超时时间为1小时。

此模组为仅限服务器的模组。
多人游戏无需客户端安装。
然而,该模组可以安装在客户端上(例如,也玩单人游戏时)。
在多玩家游戏中,服务器端模组具有优先权。

从物品栏掉落的战利品并不总是在4小时后消失,可能会停留更长时间。
我认为这种情况发生在没有玩家留在掉落战利品的区域内时。
我还没有进一步研究这个。
这似乎是游戏引擎本身的行为(可能是由客户端而非服务器管理超时)。

目前,我暂时没有计划将超时时间设置为动态可配置的。
当前方法应完全向后兼容 - 移除模组不会产生任何问题。
如果我引入自定义游戏选项来设置超时(可通过控制台配置,即也适用于专用服务器),那么我不确定是否仍然适用...