
被破坏的模组包(硬核平衡大修)
尝试在尽可能接近原版的情况下平衡游戏。大多数改动使游戏更加硬核,因此建议资深玩家使用此模组(模块)。
查看大图这个模组包含了对核心游戏玩法的多种改动,旨在使其更加平衡且富有挑战性。
或许更好的方法是跳过详细变更内容的阅读,尽量正常游玩,边玩边摸索。唯一必要的提示是关于如何在世界中找到防水布——破坏倒塌的露水收集器总会奖励你一块防水布。此外,收割带有防水布的建筑材料、围栏和悬挂的防水布时,也有极低的几率掉落一块。
服务器端友好
支持的语言: ENG, RUS, zh_CN
我正在和朋友用以下设置测试这个包:
- 疯狂难度
- 25% 经验值
- 血月持续时间从1天到20天不等
- 25% 战利品丰度
- 默认僵尸速度(无论如何都会被随机化)
- 野性感知关闭
- 空投每7天一次,无地图标记
生成了最大地图,生物群落分布如下:
- 8% 松树林
- 14% 被烧毁的森林
- 20% 沙漠
- 26% 雪地生物群落
- 32% 荒地
我个人推荐这些设置以获得最佳生存体验。
详细更新日志
属性要求
削弱:
- 每项制作技能现在都有对应的属性。如果属性等级不够高,即使阅读了所需数量的杂志,相关配方仍将被锁定。低级配方也可以通过次要属性解锁,但对其要求会更高。如果配方要求主属性达到6级或以上,则次要属性不再适用于解锁该配方。
- 示例1:一个工作台配方需要4点智力来解锁。但如果你在任何其他属性上有7点,这个配方也会被解锁。
- 示例2:制作一把砍刀需要8点敏捷属性,且该要求无法由其他属性替代。
- 每件护甲套装部件都对应1个或多个属性。所需属性等级为护甲等级+1。若未满足要求,护甲加成将失效。
- 示例1:一件盗贼头盔(第4级)要求感知、智力或敏捷至少达到5级,才能应用战利品阶段加成。
- 示例2:一套5级的伐木工装备需要6点力量才能激活所有加成效果——包括套装加成。
- 每本技能书对应1个或多个属性。 所需属性等级为护甲技能书编号加1。套装效果要求对应属性达到9级。只要任一对应属性足够高,技能书加成即会激活。
- 示例:玩家阅读了《酒吧斗殴第5卷》,但他的坚韧属性为3,这使得该技能无法生效。当坚韧等级提升至6后,技能开始发挥作用。
可解锁导航 + 制作技能杂志提取
削弱:
- 时间和日期、地图和指南针一开始是隐藏的。玩家需要分别将工作站制作技能提升至15级、25级和35级才能解锁它们。
- 任务现在大多可以通过指南针导航。
- 只有当玩家非常接近时,拾取任务包才会高亮显示。
强化效果:
- 3种配方被添加到工作站制作技能中:书籍可将此技能提升至15/25/35级。其目的是在玩家之间共享已解锁的导航信息。
- 工艺技能杂志现在可以在阅读后提取。要进行此操作,玩家需要手持杂志并面向一个实体(玩家、僵尸等)时右键点击。此操作会减少该杂志的工艺技能,并在玩家物品栏中生成一个副本。这个副本与普通杂志不同,因此书呆子服装的加成不会对其生效(以防止技能复制)。
农业平衡调整
削弱:
- 露水收集器需要防水布来制作。
- 农田地块需要制作露水收集器(1个露水收集器可制作4块农田)。
- 不再免费种植花朵、棉花、芦荟或丝兰。
- 现在制作种子每种需要5块腐肉、5根骨头和5份硝酸盐粉末(包括蘑菇)
- 蘑菇现在只能像其他植物一样种植在农田地块中
增益效果:
- 防水布可以从倒塌的露水收集器中获取(必定获得),以及(极低概率)从悬挂的防水布、覆盖防水布的建筑材料和覆盖防水布的围栏中获取。后三种来源的防水布获取几率可以通过"回收行动"技能(感知系)提升。
- 6级农夫靴在收获时提供100%回收种子的几率
缓慢愈合
削弱:
- 玩家的自然恢复速率降低了10倍
- 食物治疗效果减缓50倍(有效模拟原版游戏的自然恢复速率)
强化效果:
- 农夫套装加成额外治疗效果与医疗治疗效果一样快
模组稀缺
削弱:
- 找到模组或模组图纸的几率非常低。唯一保证能获得模组的来源是高级战利品箱和商人。
自动售货机重新平衡
削弱:
- 自动售货机不会补货(补货间隔设置为10,000天)
强化效果:
- 自动售货机可能随机包含大量可供购买的食物和饮料
- 折扣适用于自动售货机
- 弹药贩卖机替代普通贩卖机出现的几率较低
- 添加了用旧现金制作公爵币的配方(1比1兑换)
保险箱更坚固
削弱:
- 工具对已上锁保险箱的破坏伤害大幅降低。
掠夺更多金钱
增益效果:
- 开锁器更容易在战利品中找到
- 专用容器可能含有更多旧现金
目标生命值条
强化效果:
- 非上帝模式时,玩家可见生命值条。不显示额外信息——如生命值具体数值或目标名称。
肾上腺素治疗机制重做
削弱:
- 使用肾上腺素治疗技能击中敌人时不会恢复1点生命值。
强化效果:
- 使用肾上腺素治疗技能击中敌人会为专用计数器增加1点,该计数器以增益效果形式显示。
- 受到攻击后,一定数值会从计数器中扣除,并转化为持续恢复生命值的增益效果
- 当玩家生命值低于35%时,基本恢复19点生命值;介于35%到75%之间时恢复14点;高于75%时恢复9点。当然,你需要先积累反击点数。
钢指虎模型替换
削弱:
- 钢制指虎现在看起来像铁指虎
强化效果:
- 更多的屏幕空间可用,不会被勺子和叉子遮挡。
随机僵尸速度
削弱(针对玩家):
- 僵尸速度在最低值和最高值之间随机变化。
伪随机野性感知
削弱(对玩家而言):
- 较弱的僵尸类型(主要是不同的女性僵尸)拥有4倍的视野范围。
持续性感染
削弱:
- 抗生素和蜂蜜仅能将感染治愈至0.2%
强化效果:
- 抗生素和蜂蜜的效果持续时间很长,能有效延缓感染一两天。
- 新增了可解锁的后期游戏配方用于解药
削弱的水净化器模组
削弱:
- 使用净水器模组时仍有5%几率感染痢疾
削弱了强化握把模组
削弱:
- 如果玩家有红色饥饿或口渴减益效果,该模组不会进行治疗
削弱了护甲的温度抗性
削弱:
- 从20到5
削弱了商人的生成(旧版本,未在主文件中使用)
削弱:
- 禁止重复交易者
- 4名商人分布在废土。1名在雪地生物群落
削弱了商人的生成(新版本,主文件的一部分)
削弱:
- 无重复交易者
- 松林生物群落中没有商人。荒地生物群落有2个商人。
削弱了基础建筑方块的配方
削弱:
- 如果没有工作台制作,制作时间为10分钟(尖刺为5分钟)
- 孵化器和门需要钉子和锻铁来制作
- 木质框架的生命值从100改为1
削弱了战斗修理
削弱:
- 白天进行战斗会给玩家施加1分钟的减益效果。将修理工具制作技能提升至最高可避免此效果。
- 此减益效果会禁用修理或升级方块功能。
恶劣天气
削弱:
- "热浪"效果会使玩家的视野略微模糊和扭曲
- "闷热"效果会对玩家的视野造成显著的模糊和扭曲
- "寒冷"效果使玩家移动和攻击速度降低10%
- "冰冻"效果使玩家移动和攻击速度降低20%,并(大部分情况下)阻止通过进食恢复生命值
削弱了采集动物
削弱:
- 生肉数量的一半是随机的
例如:宰杀一只鸡可获得6-10块生肉。 - 其他资源(羽毛、皮革等)减半
- 动物收获技能提供的资源量与原版相同
示例:用2级猎人技能收割一只鸡可获得10-14块生肉
削弱了制作护甲
削弱:
- 轻甲需要x20倍的布料
- 中型或重型护甲需要五倍于皮革的数量
修复工具包削弱
削弱:
- 修理工具无法堆叠
油猴附加效果
削弱:
- 未拥有“油脂猴”技能等级时驾驶,将受到55%的加速损失惩罚(不影响最高速度!)
- 每级“油脂猴”技能可减少11%的惩罚
- 修理工具包成本更高(需要+3石油、+3机械零件、+3弹簧制作)
- 技能"油脂猴"的第1、3、5级每级减少制作修理工具所需的每种额外材料1个(最低降至原版配方)
宝藏地图已加密
削弱:
- 7张藏宝图中有6张被加密,无法获取其任务
- 每级“宝藏猎人”技能解锁2张藏宝图
削弱了传奇部件
削弱:
- 现在有不同种类的传奇部件 - 适用于从T0到T3的每个物品等级。每种类型都有战利品阶段限制。非原始护甲被视为T3级。
“洞察”机制
强化效果:
- 掌握一门制作技能后,玩家可将该技能的杂志转换为另一门制作技能的杂志。每项技能仅限转换1本。
医疗状况
削弱:
- 新增约50种负面医疗状况。每种状况都有其独特的病因、症状组合、治疗方案及暂时抑制症状的方法。
- 不同病症导致的相同症状不会叠加(极少数例外情况除外)。
- 包含与生物群落相关的条件(是的,荒地需要辐射防护)
一切都极其 适合原版玩家。
强化效果:
- 游戏内资源获得了新用途,用于抵消医疗状况症状或直接治疗它们。
- 新增了几种物品和物品修饰器,用于预防和治疗特定医疗状况。
专用模组页面包含一系列医疗状况及其病因的简要说明。
请告诉我如果您:
- 遇到了一个错误
- 需要翻译成您的语言
- 需要模组包中某些特定的组合更改
显示 1-12 条,共 12 条
以上为资源接口提供的文件记录。安装时请在客户端确认文件、游戏版本及依赖。


































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