
自定义堆栈限制
允许您全局、单独或使用通配符为物品和方块设置自定义堆叠限制。
查看大图该模组通过C#和HarmonyLib提供了对物品堆叠限制的高级通用控制。
功能
- 默认、自定义及受品质控制的全局堆叠限制倍数
- 可为特定命名的方块或物品设置堆叠限制
- 可修改所有具有特定现有堆叠限制的物品
- 支持通配符匹配物品或方块类型
- 包含大于和小于标记用于调整类似限制
- 需兼容模组添加的所有物品
配置
配置默认为所有物品和方块(除可变品质的物品外)增加5倍的堆叠上限。
要更改配置,请先运行游戏至主菜单一次,然后退出并在模组文件夹中找到生成的config.json文件。使用Notepad++进行编辑。
- defaultMult:为默认堆叠上限为500的物品设置全局倍数。
- customMult:为通过xml自定义上限的物品设置全局倍数。
- qualityMult:为有可变品质的物品设置全局倍数。
- namedMult:包含名称和上限对的字典。物品名称应为xml文件中使用的内部ID。
- numberMult:包含上限和上限对的字典,允许你修改所有具有特定现有上限的物品。
namedMult中的名称可以在末尾包含通配符*,例如"ammo*"表示所有弹药等。
namedMult和numberMult右侧的数字可以通过在末尾添加x来表示倍数,例如"2.5x"。
numberMult左侧的数字可以包含大于或小于的指示符,例如"<500"或">1",以捕获所有符合该范围内现有限制的物品。
注释
品质可变物品只有在两件物品均无修改、品质相同且剩余耐久度相同的情况下才能堆叠。
安装
将包含dll文件的文件夹放入游戏的Mods文件夹中。
EAC必须被禁用,且游戏必须安装harmony模组。
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