自定义堆栈限制

自定义堆栈限制

允许您全局、单独或使用通配符为物品和方块设置自定义堆叠限制。

物品与战利品

该模组通过C#和HarmonyLib提供了对物品堆叠限制的高级通用控制。

功能

  • 默认、自定义及受品质控制的全局堆叠限制倍数
  • 可为特定命名的方块或物品设置堆叠限制
  • 可修改所有具有特定现有堆叠限制的物品
  • 支持通配符匹配物品或方块类型
  • 包含大于和小于标记用于调整类似限制
  • 需兼容模组添加的所有物品

配置

配置默认为所有物品和方块(除可变品质的物品外)增加5倍的堆叠上限。

要更改配置,请先运行游戏至主菜单一次,然后退出并在模组文件夹中找到生成的config.json文件。使用Notepad++进行编辑。

  • defaultMult:为默认堆叠上限为500的物品设置全局倍数。
  • customMult:为通过xml自定义上限的物品设置全局倍数。
  • qualityMult:为有可变品质的物品设置全局倍数。
  • namedMult:包含名称和上限对的字典。物品名称应为xml文件中使用的内部ID。
  • numberMult:包含上限和上限对的字典,允许你修改所有具有特定现有上限的物品。

namedMult中的名称可以在末尾包含通配符*,例如"ammo*"表示所有弹药等。

namedMult和numberMult右侧的数字可以通过在末尾添加x来表示倍数,例如"2.5x"。

numberMult左侧的数字可以包含大于或小于的指示符,例如"<500"或">1",以捕获所有符合该范围内现有限制的物品。

注释

品质可变物品只有在两件物品均无修改、品质相同且剩余耐久度相同的情况下才能堆叠。

安装

将包含dll文件的文件夹放入游戏的Mods文件夹中。

EAC必须被禁用,且游戏必须安装harmony模组。