明智的胶带和胶水

明智的胶带和胶水

添加了几种制作胶水和强力胶带的配方,包括重新引入使用浑浊水制作胶水的配方。

制作

专为《7日杀》版本1.2 2022.3.50.56191(b27)开发并测试

仍然有效并按设计运行,适用于《七日杀》版本1.4 2022.3.50F1 (b8),截至2025年5月26日星期一。

模组目的:

这个模组引入了多种制作胶水和胶带的新方法。

首先:胶水。

  • 我不明白为什么用浑浊水制作胶水的配方被移除了。因此,我们在这个模组中的首要任务是恢复使用浑浊水和骨头制作胶带的传统配方。使用煮沸水的配方保持不变;现在你有了选择。我要感谢FlufferNutterSandwich的《FNS Snow-2-H2O Rope Crafting and Using Murky Water in Glue Paint and Paper》给予的灵感,但说实话,从第一天起我就想对这个开发者的错误做点什么。我没有使用FNS模组中的任何资源。
  • 该模组还向游戏中添加了树脂,作为松树的掉落物,以及一个用煤炭和树脂制作胶水的配方。这一灵感源自Ananais的树脂胶水(当然我也没有使用该模组的任何资源),但与Ana的树脂模组不同,你只能从未燃烧的松树(包括看起来枯死的“干燥”松树)上获取树脂。此外,枫树和橡树都不会掉落树脂。不过,你可能会在“化学”战利品中找到树脂,商人也偶尔会携带树脂。

第二:胶带。

我不明白为什么胶带不能以多种方式制作。因此,这个模组添加了制作胶带的配方:

  • 新增用棉花和胶水制作胶带的配方
  • 新增配方:可用棉花、沸水和骨头制作胶带
  • 新增配方:可用棉花、浑浊水和骨头制作胶带
  • 新增用棉花、煤炭和树脂制作胶带的配方
  • 新增配方,可用植物纤维、煤炭和树脂制作胶带
  • 新增配方:可用植物纤维和胶水制作管道胶带
  • 新增用植物纤维、沸水和骨头制作胶带的配方
  • 添加了用植物纤维、浑浊水和骨头制作胶带的配方

终于:木炭?

如果你拥有我的另一个模组《木炭革命!》,我已经包含了一个补丁,其中提供了使用木炭和活性炭制作胶水的配方。

如果您有改进建议或其他变更想法,请在讨论帖中提出。若发现错误,请参考下方的"常见问题解答"。本模组专为《七日杀》1.2版本(b14)开发并测试
希望这个模组能为您的模组库增添实用乐趣,但即便不感兴趣,也感谢您阅读至此!

安装:

手动安装模组。模组管理器在正常工作时非常出色,但尽管《7日杀》已不再处于Alpha测试阶段,我仍收到报告称模组管理器会将文件安装到错误的文件夹中。我见过太多问题报告最终都可追溯到模组管理器未能正确安装模组。也许有一天我会重新考虑这个问题。但目前如果你坚持使用模组管理器,你需要自行寻找解决方案。

加载顺序与不兼容性:

此模组可能与修改类似功能的其他模组不兼容。最明显的是,它与 Ananais 树脂胶水 模组以及 FNS Snow-2-H2O 绳索制作并在胶水、油漆和纸张中使用浑浊水 模组存在冲突。不建议同时运行多个修改相同内容的模组,因为最多只会得到令人困惑的结果。如果坚持要同时运行"Sensible Duct Tape and Glue"与其他类似模组,可以尝试不同的加载顺序。也许最终能得到可用的结果;祝你好运。

否则,"Sensible Duct Tape and Glue"可以按任意顺序加载,"Charcoal Revolution!"也是如此。但为了正常运行,补丁必须在SDTaG和CR之后加载。如果您安装时没有更改文件夹名称,这应该会自动完成,但如果遇到任何问题,只需将补丁的文件夹重命名为以"ZZZ_"开头的内容,这应该(字面上)就能解决问题。

已知问题或错误:发布时未发现任何错误。

预期问题:

Q: 你知道已经有模组实现了这个功能,而且比你的做得更好吗?
A: 我知道还有其他模组以不同的方式解决相同问题。我认为我的方法更好,但如果你不同意,我完全理解。请随意使用其他模组。我坚信每个人都应该以自己的方式享受《七日杀》。

Q: 你们会考虑改进建议吗?
A: 也许等到《7天杀2.0》发布后,如果我喜欢你的建议并且在我微薄的能力范围内,特别是如果我遗漏了一些可能适合这个模组范围的内容。另外,我会保持权限足够开放,允许其他人制作变体并发布,只要将我列为原始模组作者。

Q: 你们会考虑其他类型模组的建议或请求吗?
A: 目前不行。我手头积压了大量需要更新的模组,还有自己关于其他模组的想法。

问: "Sensible Duct Tape and Glue"是否兼容"Charcoal Revolution"?是否有配方可以用木炭或活性炭代替煤炭来制作胶水和管道胶带?
A: 是的。包含了一个补丁专门实现这一功能。请参阅上文的"安装"和"加载顺序与兼容性问题"部分。

Q: 你对Vortex和其他模组管理器有什么不满?为什么你不启用模组管理器下载按钮?
A: 好吧,这是两个问题,但我会在这里一并回答。我对Mod管理器程序没有任何意见,事实上我在玩《上古卷轴》时就用Vortex。我对Vortex唯一的问题是,仍偶尔会看到报告说,当它与《七日杀》一起使用时,会把文件安装到错误的位置,从而导致问题。也许有一天我会重新考虑,但很可能不会。

Q: 为什么你们将堆栈大小设置为65000?这不会太多了吗?
A: 是的,这确实有些过度,但我这么做是因为这是我的游戏风格。请随意调整items.xml文件中的"Stacknumber"数值以适应你的游戏风格,但我不建议尝试超过65000的数字,因为游戏引擎可能无法处理这么大的数值。

Q: 翻译方面怎么样?
A: 虽然我可以利用在线机器翻译资源进行翻译,但坦白说,我已经在这个爱好上投入了太多精力和时间,而制作翻译会额外耗费远超我愿意投入的时间和精力。再次声明,只要将我列为原始模组作者,我会开放足够的权限,允许其他人制作并发布翻译版本。

Q: 你的模组无法运行。你会修复它吗?
A: 我会尽力。成功几率很大程度上取决于你愿意配合到什么程度。在反馈问题前,请先尝试基础排查:备份模组和存档,移除该模组观察问题是否消失。再次强调请备份其他模组和存档(没错,这事值得说两遍),然后单独安装我的模组。接着尝试开新档测试。若问题依旧存在,请在报告中详细描述问题细节以便我复现,同时发送日志文件(不要截图),我会尽力协助解决。

Q: 日志文件?那是什么,它在哪里?
A: 这是一个名为Player.log的文本文件,通常位于C:\Users\[你的Windows用户名]\AppData\LocalLow\The Fun Pimps\7 Days To Die文件夹中。

问: 支持多人游戏吗?这个模组是服务器端还是客户端?所有玩家都需要下载并安装这个模组吗?
A: 与其他类似模组不同,"Sensible Duct Tape and Glue"没有任何图形资源,而是使用原版资源通过着色来赋予树脂独特的外观。据我所知,仅包含.xml文件的7 Days to Die模组(比如这个)可以在本地电脑或服务器上使用,而无需客户端下载,尽管可能需要禁用EAC。遗憾的是我无法测试这一点,因为我没有服务器,也负担不起租用服务器进行测试的费用。请自行承担测试风险。

Q: 你们的模组支持游戏主机平台吗,还是仅限PC?
A: 与服务器一样,我并不清楚,也没有时间、耐心或资源来确保它们在游戏主机上正常运行。请自行承担测试风险。

问: 这个模组在游戏中途安装和卸载安全吗?
A: 据我所知是这样的,但请记住,虽然《7 Days to Die》已脱离Alpha阶段,开发仍在继续,错误报告也在持续提交。因此,《7 Days to Die》可能会出现意外行为,包括但不限于损坏您的存档。所以,在游戏中途安装或移除模组从来都不是明智之举。我只能告诉你,我在测试期间多次安装和卸载这个模组,从未损坏过我的存档。

问: 如何在《七日杀》中手动安装模组?
A: 这个问题超出了本文档的范围,而且网上有很多教程可以比我更好地解答这个问题。你可以尝试用你喜欢的搜索引擎来寻找这类教程。

鸣谢与感谢:

灵感来源:

以及:

  • 感谢 Max Fox Gaming 提供的精彩教程系列,没有它我永远无法制作这个模组。