自定义方块包(CBP)

自定义方块包(CBP)

这个modlet提供了自定义原版方块的通用定义,这些方块先前出现在多个modlet中。与其让每个modlet用略有不同的名称定义相同的方块,不如让各种POI modlet共享

预制件

自定义方块包(模组)

一些POI创作者在他们的模组中定义并使用自定义方块。
这个模组提供了一种方式,让其他POI创作者可以共享这些自定义方块,并更容易将这些POI与其他模组(如CompoPack)整合。

该包中包含的方块用途多样,例如:

  • 用于抵近墙壁放置物体的偏移方块
  • 提供更多随机辅助功能的工具方块
  • 以及一系列极具视觉冲击力的特殊方块——能扭曲视野、制造辐射效果等。

要使用该包中的方块,您只需安装 Custom Block Pack 模组,这些方块就会出现在您的创造模式菜单中。所有方块都带有"cbp"前缀,便于在列表中查找。

使用此模组中的方块会在任何使用自定义方块的POI与自定义方块包模组之间创建依赖关系。
为了让这些方块在游戏中为您的客户显示,他们也需要安装自定义方块包模组。

如何试用这个模组?

只需下载并将模组添加到您的 users/用户名/appdata/roaming/7daystodie/Mods 文件夹中

[检查当你打开第一个文件夹时,下一个文件夹中是否有modinfo.xml文件,如果没有,则需要将该文件夹移动到Mods文件夹并删除旧文件夹。]

这个模组多久更新一次?

目前,频率不高。

我可以添加自己的自定义方块吗?

是的,这就是目标。只需加入CompoPack的Discord [https://discord.gg/magolis-compopack] 或直接私信Stallionsden。

如果我不喜欢某些方块怎么办?

那么你就不要在兴趣点中使用它们。资源包中包含它们并不会强制它们出现在你的兴趣点中或强加给你的玩家。

玩家如何管理模组依赖项?手动管理吗?

我们希望TFP最终能实现modlet依赖的方法。

这个模组是否支持服务器端友好运行?

是的。所有方块仅涉及XML定义,并且仅引用TFP随游戏分发的3D资源。

它最终会包含自定义3D资源吗?

没有,因为有一个CUBP [自定义Unity方块包]。为Prefab制作者提供了在他们的兴趣点中使用什么的选择。

使用这个模组的优缺点是什么?

PRO:你获得了更多的方块选择。你想要的很可能也是其他POI创作者想要的,而且他们已经制作出来了。

专业提示:如果您为CompoPack贡献了一个带有CBP自定义区块的兴趣点(POI),Stallionsden就不需要去查找它、重命名它,并对您的POI使用区块更新工具。您为他节省了大量精力。

缺点:您的模组和/或POI现在依赖于CBP模组。只要您的POI中包含任何CBP方块,就必须安装CBP模组才能使其正常工作。[只需像其他依赖项一样将其添加为POI的要求]

CON:你无法向TFP报告CBP模块的错误。好吧,你可以报告,但他们对这些模块一无所知。

目前,MPLog、ZZTong 和 Stallion 已贡献了方块。

  • MPL 的方块极具创新性
  • Stallion 制作了大量方块
  • ZZTong 主要制作了偏移方块或小型战利品变体

[ZZTong在项目初期贡献了一些区块,并对项目的形成产生了一定影响,但除此之外已退出项目。]

你可以从这里下载它的当前版本...

使用方法

自定义方块包是为预制建筑者设计的一款折中模组。只需将该模组放入Mods文件夹,您就能在POI中使用自定义的原版风格方块。

为什么选择CBP?

游戏有方块数量限制,与其拥有多个功能重复的Mod,不如共享并扩充一个中间Mod,这样有助于降低游戏限制,让我们能拥有更多内容。

安装非常简单

提取或将Custom-Blocks-Pack拖拽至你的
用户/用户名/appdata/roaming/7daystodie/Mods文件夹。

变更日志

1.2.50.3

  • 新增了可攀爬的常春藤

已修复:
遮阳伞偏移延伸错误的方块。

1.2.50.4

修复了错误的方块名称,将cbpworkbenchBustedRandomLootHelper更正为cbpworkbenchRandomLootHelper
为每个工作站添加了一个随机助手,并添加了cbp装饰、空置和原版坍塌版本的工作站,以便游戏有机会选择在兴趣点中生成哪种版本。
添加了鼠王、幼鼠和一个鼠群。[兔子的体型缩小了]
添加了Xyth的人体模型,它们会在睡眠区域中活过来。[在区域的搜索栏中输入mannequin。]提供男性和女性版本。

CBP 1.2.50.5

新增了Xyths的新版本人体模型,[旧版本仍然保留] [原版沉睡者群体现在将最新版本称为冻结者,并拥有新的群体]
将Sphereii制作的声音分离为独立的音频文件(原版随机部分仍然存在)
移除了许多自定义战利品容器,并为方块赋予原版战利品列表以方便大修模组使用。
可能还有其他我忘记添加的内容,哈哈

CBP 1.2.50.6

修复了一些错误
为非动物睡眠方块添加了睡眠方块,使其能在普通体积(如通用和坏蛋体积)中生成并可触发,以解决原版错误(当将触发体积附加到标记为例如雄鹿或山狮等体积时)
添加了zeebarks的自定义方块并转换为cbp格式

CBP 1.2.50.7

错误修复