铅头模组 - 可控跳跃

铅头模组 - 可控跳跃

你的跑酷技能已经练到满级了吗? 你是否曾试图跳窗而过,结果却一头撞在窗框上? 好吧,我就经历过,这简直让人抓狂。 这个模组或许能帮上忙。

游戏玩法

铅头模组

如果您有改进建议或其他变更想法,请在讨论帖中提出。

如发现错误,请参考以下“常见问题解答”。

专为《七日杀》版本1.1(b14)开发并测试

仍然有效并按设计运行,适用于《七日杀》版本1.4 2022.3.50F1 (b8),截至2025年5月26日星期一。

这个modlet具体是做什么的?

六 九种新配方已加入《七日杀》,具体如下:

铅头

  • 材料:4块废铅 4颗鹿弹 4个弹头

沉重的头脑愈发沉重

  • 材料:8块废铅 8颗铅弹 8个弹头

铅头最重(添加于v.0.0.2版本)

  • 材料:16块废铅 16颗铅弹 16个弹头

所有3个版本都可以在你的背包物品栏中直接制作,无需任何工作台。 它们设计用于安装在工具或武器上。 当装备这把武器时,模组的原始版本会使你的负重增加33%。 最重版本会使你的负重增加133%(v.0.0.2版本新增)。 较重版本会使你的负重增加75%。 这些减益效果会相应影响你的移动速度(已在v.0.0.2版本修复)。

模组目的:

这个模组的灵感来源于其他几个模组,但我并未使用那些模组的任何资源或代码。  我的模组与它们的主要区别在于它可以安装在近战武器或工具上(与加重头部模组相同的限制),而不是护甲上。

另一个模组(护甲)可以通过按“F”键来切换开关。  但如果你有手电筒或头灯配件,就必须按住“F”键并从径向菜单中选择所需选项。  如果你觉得这样没问题,那也可以。  但我不太满意,所以我采用了另一种方法。

对于我的玩法风格来说,给工具装备重型模组要好得多,这样如果被快速、敌对的实体追赶,我可以迅速切换到任何其他工具或武器,并跳到安全的地方。  你可能会同意,也可能不会,这都没关系。

希望您觉得这个模组对您的模组库是一个有用且有趣的补充,如果没有,也感谢您阅读到这里!

安装:

手动安装模组。  模组管理器在正常工作时非常出色,但尽管《7日杀》已不再处于Alpha测试阶段,我仍看到有报告称模组管理器会将模组文件安装到错误的文件夹。我见过太多问题报告最终都可追溯到模组管理器未能正确安装模组。  也许有一天我会重新考虑。但目前如果你坚持使用模组管理器,你需要自行寻找解决方法。

加载顺序与不兼容性:

此模组可能与修改类似功能的其他模组不兼容。  如果您想将此模组与其他模组一起使用,您必须将此模组加载在其他模组之后(您可以通过重命名模组文件夹来轻松更改加载顺序,使其跟随在其他模组文件夹之后,例如 "aaa_某个其他模组" -> "bbb_Leaden Head Mod")。

已知问题或错误:

发布时未发现已知问题。

进一步测试发现,用于区分该模组与原版加重头模组的图标着色功能失效。(已修复 v. 0.0.2版)

模组未能如预期影响移动。  (已修复 v. 0.0.2)

计划中的增强功能:

以25%的损失领先

无损耗熔炼至锻造炉

预期问题:

Q: 你知道已经有模组实现了这个功能,而且比你的做得更好吗?

A: 我知道还有其他模组以不同方式解决相同问题。我认为我的方法更好,但如果你不同意,我完全理解。请随意使用其他模组。我坚信每个人都应该以自己的方式享受《七日杀》。

Q: 你们会考虑改进建议吗?

A: 或许在《七日杀2.0》发布后,如果我喜欢你的建议,并且它在我微薄的能力范围内,特别是如果我遗漏了一些可能适合这个模组范围的内容。另外,我会开放足够的权限,让其他人可以制作变体并发布,只要将我列为原始模组作者。

Q: 你们会考虑其他类型模组的建议或请求吗?

A: 目前没有。  我手头积压了不少需要更新的模组,还有一些关于其他模组的想法。

Q: 你对Vortex和其他模组管理器有什么意见?  为什么你不启用模组管理器下载按钮?

A: 好吧,这是两个问题,但我在这里一并回答。我对Mod管理器程序没有任何意见,事实上我在玩《上古卷轴》时就用Vortex。我对Vortex唯一的问题是,仍偶尔会看到报告说,当它与《七日杀》一起使用时,会将文件安装到错误的位置,从而导致问题。也许有一天我会重新考虑,但很可能不会。

Q: 翻译相关的问题呢?

A: 虽然我可以利用在线机器翻译资源进行翻译,但坦白说,我已经在这个爱好上投入了太多精力和时间,这远远超出了我愿意投入的范围。再次声明,我会保持足够的开放权限,允许其他人制作并发布翻译版本,前提是将我署名为原始模组作者。 

Q: 你的模组无法使用。  你会修复它吗?

A: 我会尽力。 成功的可能性很大程度上取决于你愿意配合到什么程度。 在报告问题前,请先尝试基本故障排除,首先备份你的模组和游戏存档。试着移除模组看看问题是否消失。 同时建议备份其他模组和存档(没错,值得强调两遍),然后仅安装我的模组。 接着,尝试开新档测试。 若问题依旧存在,请在报告中详细描述问题细节以便我尝试复现,并发送日志文件(不要截图),我会尽力协助解决。

Q: 日志文件?  那是什么,在哪里可以找到?

A: 这是一个名为Player.log的文本文件,通常位于" C:\Users[你的Windows用户名]\AppData\LocalLow\The Fun Pimps\7 Days To Die "文件夹中。

Q: 是否支持多人游戏?  这个模组是服务器端还是客户端?  所有客户端都需要下载并安装这个模组吗?

A: 很遗憾我无法测试这一点,因为我没有服务器,也负担不起租用服务器来测试。  我的理解是,像这个仅包含.xml文件的《七日杀》模组可以在本地电脑或服务器上使用,而客户端无需下载,尽管可能需要禁用EAC。请自行承担测试风险。  话虽如此,有用户报告称该模组仅在服务器端有效,我没有理由怀疑这一点。

Q: 你们的模组支持主机平台还是仅限PC?

A: 和服务器一样,我不清楚也没有时间、耐心或资源来确保它们在游戏主机上运行。 请自行承担测试风险。

Q: 这个模组在游戏中途安装和卸载安全吗?

A: 据我所知是这样的,但请记住,虽然《7 Days to Die》可能已经脱离了Alpha阶段,但开发仍在继续,错误报告也在不断提交。因此,《7 Days to Die》可能会出现意外行为,包括但不限于损坏你的存档。因此,不建议在游戏中途安装或移除模组。我只能告诉你,我在测试期间多次安装和卸载这个模组,从未损坏过我的存档。

Q: 如何在《七日杀》中手动安装模组?

A: 此问题超出了本文档的范围,况且互联网上已有许多教程能比我更好地解答这个问题。  您可以尝试用您常用的搜索引擎来寻找相关教程。