
CN612的《力量之戒》
该模组的目标是为游戏添加各种戒指,赋予玩家不同的角色加成和效果。 此模组支持英语、德语和俄语。
查看大图目前该模组包含95枚戒指。
- 所有戒指都有三种品质等级,但只有第一种品质等级可以在战利品箱中找到,从商人处购买,或在戒指自动售货机中用戒指精华兑换。
- 戒指的品质等级可以通过将两枚相同的戒指与一枚戒指精华结合来提升。
- 戒指精华通过分解戒指获得。
- 由于所有戒指都放置在手套的模组插槽中,我已根据手套的品质等级,这样在最高品质等级时你可以同时佩戴多达六枚戒指。
- 角色总览显示所有装备效果,而HUD活动栏仅显示临时效果,避免因主动效果而过载。
戒指的掉落概率:
背包 = 5% 小型武器袋 = 20% 大型武器袋 = 35% 木箱 = 35% 皮甲胸 = 50% 铁箱 = 65% 安全 = 50% 枪械保险箱 = 65% 小型硬化宝箱 = 80% 大型硬化宝箱 = 100% 埋藏的储物箱 = 50% 埋藏的武器箱 = 65% 埋藏的宝藏箱 = 80% 僵尸战利品袋 = 50% 精英僵尸战利品袋 = 80% BOSS僵尸战利品袋 = 100%
[溺水者之戒] 在潮湿状态下增加武器伤害,例如下雨、游泳或潜水时。
[阴之戒指] 阴阳双环相互制衡,方能展现其真正威力。
[阳之戒指] 阴阳二环相互平衡,方能展现双环的真正威力。
[掠夺者之戒] 提高搜索速度和战利品的数量/质量。
[银猫戒指] 使穿戴者的动作无声,并消除所有坠落伤害。
[暗影之戒] 蹲下时,他们过一会儿就会与阴影融为一体,敌人将无法看见。他们在这种状态下待得越久,健康问题就会越严重。显眼的行动会使伪装失效。
[刺客之戒] 降低潜行时的可见度和噪音,提高潜行速度以及潜行攻击的伤害量。
[夜行者之戒] 在夜间提升武器伤害和潜行伤害加成。
[侦测之戒] 下蹲时,区域内的亡灵会被暂时标记。(僵尸、Z-鸡、Z-狗、Z-狼、Z-熊、Z-秃鹫)
[自动点燃之戒] 火焰,赐予我力量!按下(F)键会触发自燃,每秒对你造成火焰伤害并提升攻击力。除非敌方目标已经受到火焰减益效果或对此免疫,否则可被点燃。再次按下(F)键或浸入水中可停止此效果。[火焰:10%几率在1米半径范围内施加火焰减益效果,前提是目标尚未受到该效果影响。]
[雷霆之戒] 按下 (F) 键会释放电流,每秒造成电击伤害并提升你的移动速度。敌人目标可以被电击,除非它们已经受到电击减益效果或对此免疫。再次按下(F)键可关闭此效果。[电击:20%几率在1米半径范围内施加电击减益效果,前提是目标尚未遭受该效果。]
[放血之戒] 通过按下(F)键激活,消耗自身部分血液以暂时提升攻击力。注意!可能会出现轻微出血。
[荆棘之环] 附近的敌方目标受到轻微毒属性伤害。敌人的近战攻击会对攻击者造成轻微的毒系伤害。[毒药:近距离造成伤害,如果目标尚未中毒,有10%的几率在1米半径范围内施加中毒减益效果。]
[碎裂之戒] 一次重型近战攻击会在目标身上引发冰晶爆炸,对周围敌人造成伤害,并可能使他们受到霜冻减益效果。[霜冻:每层霜冻减益效果降低造成的伤害和移动速度。]
[陷阱师之戒] 一记沉重的近战攻击会在目标身上放置一个诡雷,稍后爆炸,造成爆炸伤害。范围内的目标会受到部分伤害。此效果持续期间,无法刷新或施加给其他目标。[爆炸:短暂延迟后,在极小范围内造成高额区域伤害。]
[狂暴之戒] 攻击会暂时提升武器伤害。
[狂战士之戒] 击杀暂时提升武器伤害。
[和谐之环] 命中与击杀暂时提升近战攻击速度和枪械射速。
[黄蜂之戒] 增加头部伤害加成。
[幸运护符戒指] 攻击有一定几率对目标造成额外伤害。
[痛苦之环] 增加攻击伤害,但每次攻击都有受伤的风险。
[伤害之环] 受到敌人攻击时暂时提升攻击力。
[诚信之戒] 若在一定时间内未受到伤害,则提升攻击力。
[动物猎手之戒] 增加对生命目标的伤害。(兔子、鸡、鹿、猪、蛇、狗、狼、郊狼、野猫、熊、人类)
[腐肉猎人之戒] 增加对不死生物目标的伤害。(僵尸、Z-鸡、Z-狗、Z-狼、Z-熊、Z-秃鹫)
[匕首之环] 提升匕首、小刀和指虎的伤害。(骨制小刀、糖果刀、猎刀、战术刀、皮革/铁/钢制指虎)
[剑之环] 提升剑类武器的伤害。(战术剑、砍刀、战术砍刀、武士刀、战术武士刀、阔剑)
[斧之环] 增加斧和短斧的伤害。(石斧/铁斧/钢斧、塔扎斧、丹麦斧、手斧、战斧、战术手斧、战术斧、链锯)
[锤之戒指] 提升锤子和棍棒的伤害。(爪锤、木棍、棒球棒、钢棍、糖果棒、警棍、电击警棍、铁/钢镐、石/铁/钢大锤、撬棍、王冠碎片、钉头锤、战锤、战斗锤、战争钉头锤、不速之客)
[长柄武器之环] 增加长柄武器的伤害。(石/铁/钢铲,石/铁/钢矛,矛,中世纪矛,戟)
[双手戒指] 增加双手武器的伤害。(巨剑、铁/钢斧、丹麦斧、战斧、战术斧、石/铁/钢铲、铁/钢镐、石/铁/钢大锤、战锤、战争狼牙棒、不速之客、石/铁/钢矛、长矛、中世纪长矛、戟、电锯、螺旋钻)
[惰性之环] 增加近战攻击伤害,但降低近战攻击速度。
[敏捷之戒] 提升近战攻击速度但降低近战攻击伤害。
[矿工之戒] 增加造成的方块伤害。
[扎根之环] 长时间瞄准但不射击时增加伤害。
[近距之戒] 以牺牲有效射程、最大射程和投射物速度为代价,提升投射物伤害。
[远距离之戒] 增加有效射程、最大射程和投射物速度。
[重装之戒] 提升枪械的装填速度。
[亡命之徒之戒] 击杀会暂时提高下一次装弹的速度。
[杀戮剪辑之戒] 击杀后短时间内重新装弹可暂时提升武器伤害。伤害加成取决于重新装弹前的击杀数。
[精灵之戒] 增加弓和弩的伤害。(原始弓、木弓、复合弓、铁弩、复合弩、魔法弓)
[猎鹰之戒] 使用瞄准装置时,箭矢和弩箭会在撞击时碎裂,造成范围伤害。造成的范围伤害等于所使用的弹道伤害。
[吸血之戒] 击杀会恢复部分生命值。轻重攻击都能从目标身上吸取部分生命值并造成流血效果。枪械命中被视为轻击。[流血:每层流血减益效果使物理和元素抗性降低5点。]
[生命精华之戒] 增加最大生命值。
[治疗之环] 随时间恢复生命值。(受伤和疾病会影响康复)
[过量治疗之戒] 按下(F)键激活后,将暂时提升最大生命值与生命恢复速率,并立即恢复部分生命值。
[复活之戒] 当你濒临死亡时,将获得最终祝福以恢复部分生命值。(受伤和疾病可能影响康复)
[医疗之戒] 增加从治疗效果中获得的治疗量。影响:芦荟霜、急救绷带、急救包、吸血戒指、治疗戒指、过量治疗戒指、复活戒指。(此效果不包括生命值的自然恢复。)
[牺牲之戒供奉] 以最大生命值为代价提升攻击力。
[痛苦之环] 你持续受到伤害直至濒临死亡,同时提升你的攻击力。你还剩下10点生命值。
[哈维尔戒指] 增加携带容量。
[移动之戒] 提升移动速度和跳跃高度。
[耐力之环] 增加最大耐力和耐力恢复速度。
[水瓶座之戒] 减少潜水时的氧气消耗,并提高在水中的移动速度。
[永恒之戒] 通过按下(F)键激活该技能,你将窃取周围所有人的速度,以暂时提升自身速度。按下 (F) 激活。长按 (F) 可激活多个物品。
[肾上腺素之戒] 击杀提升移动速度,最多叠加3次。
[坚硬钢铁之戒] 以牺牲移动速度、耐力恢复、噪音和跳跃高度为代价,提升伤害抗性。
[磨损之戒] 以武器磨损为代价提升伤害。
[维护之戒] 减少武器磨损。
[森林平原之戒] 提升森林生物群落中的攻击力。
[焦土之环] 减少燃烧生物群系的负面效果并提升攻击力。
[沙漠平原之戒] 减少沙漠生物群系的负面影响并提升攻击力。
[雪原之环] 减少雪地生物群系的负面效果并提升攻击力。
[荒原平原之戒] 减少废土地形的负面效果并增加攻击力。
[力量之戒] 轻击可将敌人击退,重击则能将他们击倒在地。
[力量护盾之戒] 过了一段时间,她周围会形成一个力场护盾,但这并不能保护她免受攻击,但会在接触敌人时释放,并将周围的一切击倒在地。
[龙吼之戒] 1、重击会将受影响的敌人及其周围的一切击倒在地。
[火焰之环几率] 轻击和重击可造成燃烧减益。火属性武器的攻击视为轻击。[火焰:10%几率在1米半径范围内施加火焰减益效果,前提是目标尚未受到该效果影响。]
[火焰打击之环] 轻击和重击分别造成1-2层叠加,叠加至第10层时触发火焰减益效果。使用火焰武器的攻击视为轻击。[火焰:10%几率在1米半径范围内施加火焰减益效果,前提是目标尚未受到该效果影响。]
[火焰光环戒指] 附近目标获得1-2层效果,当叠加至第10层时触发火焰减益。[火焰:10%的几率在1米半径范围内施加一个火焰减益效果,前提是目标尚未受到该效果影响。]
[火焰护盾之戒] 火焰护盾仅能抵御火焰伤害,而非物理攻击。当你受到物理伤害时,会触发周围区域的火焰减益效果。[火焰:10%几率在1米半径范围内施加火焰减益效果,前提是目标当前未受此效果影响。]
[火焰龙之戒] 强力攻击会对目标及其周围区域施加火焰减益效果。[火焰:10%几率在1米半径范围内施加一个火焰减益效果,前提是目标尚未受到该效果影响。]
[火焰伤害之环] 增加由火焰减益效果造成的持续伤害,以及火焰强化武器对燃烧目标的伤害。[火焰:10%的几率在1米半径范围内施加一个火焰减益效果,前提是目标当前未受到该效果影响。]
[闪电几率之戒] 轻击和重击可造成休克减益。枪械攻击视为轻击。[电击:20%的几率在1米半径范围内施加电击减益效果,前提是目标尚未受到该效果影响。]
[震荡打击之戒] 轻重攻击会施加1-2层效果,达到10层时触发电击减益效果。枪械攻击视为轻攻击。[电击:20%概率在1米半径范围内施加电击减益效果,前提是目标尚未受到该效果影响。]
[震荡光环之戒] 附近目标获得1-2层叠加,当叠加至第10层时触发眩晕减益效果。[电击:20%几率在1米半径范围内施加电击减益效果,前提是目标尚未受到该效果影响。]
[闪电护盾戒指] 雷盾仅能抵御电击伤害,而非物理攻击。当你受到物理伤害时,会触发周围区域的电击减益效果。[电击:20%几率在1米半径范围内施加电击减益效果,前提是目标尚未受到该效果影响。]
[闪电龙之戒] 重击会对受击目标及其周围区域施加一个电击减益效果。[电击:20%几率在1米半径范围内施加电击减益效果,前提是目标尚未遭受该效果。]
[电击伤害之戒] 增加由电击减益造成的持续伤害,以及电击强化武器对遭受电击目标的伤害。[电击:20%几率在1米半径范围内施加电击减益效果,前提是目标尚未受到该效果影响。]
[血之环几率] 轻重攻击均可造成流血减益。枪械攻击视为轻攻击。[流血:每层流血减益效果降低5点物理和元素抗性。]
[鲜血之环打击] 轻击和重击造成1-2层叠加,达到10层时触发血液减益效果。枪械攻击视为轻击。[流血:每层流血减益效果使物理和元素抗性降低5点。]
[鲜血光环之戒] 附近目标获得1-2层,当达到10层时触发血液减益效果。[流血:每层流血减益效果使物理和元素抗性降低5点。]
[鲜血护盾之戒] 血盾仅能抵御流血效果,而非攻击。当你受到物理伤害时,会在你周围触发一个鲜血减益效果。[流血:每层流血减益效果降低物理和元素抗性5点。]
[血龙之环] 重击会对受击目标及其周围区域施加一个流血减益效果。[流血:每层流血减益效果使物理和元素抗性降低5点。]
[鲜血之环伤害] 增加由血液减益效果造成的持续伤害,以及血液强化武器对流血目标的伤害。[流血:每层流血减益效果使物理和元素抗性降低5点。]
[剧毒之戒] 轻击和重击可造成中毒减益效果。枪械攻击视为轻击。[毒药:近距离造成伤害,如果目标尚未中毒,有10%几率在1米范围内施加中毒减益效果。]
[剧毒打击之戒] 轻击和重击造成1-2层中毒效果,达到10层时触发中毒减益效果。枪械攻击视为轻击。[毒药:近距离造成伤害,若目标尚未中毒,则有10%几率在1米范围内施加中毒减益效果。]
[毒气光环之戒] 附近目标获得1-2层效果,当叠加至10层时触发中毒减益效果。[毒药:近距离造成伤害,如果目标尚未中毒,则有10%的几率在1米半径范围内施加中毒减益效果。]
[毒盾之戒] 毒盾只能防护中毒效果,而非攻击伤害。当你受到物理伤害时,会在你周围触发一个中毒减益效果。[毒药:近距离造成伤害,若目标尚未中毒,有10%几率在1米半径范围内施加中毒减益效果。]
[毒龙之戒] 重攻击会对受击目标及其周围区域施加中毒减益效果。[毒药:近距离造成伤害,若目标未中毒,有10%几率在1米范围内施加中毒减益效果。]
[剧毒伤害之戒] 增加由中毒减益效果造成的持续伤害,以及毒属性强化武器对中毒目标的伤害。[毒药:近距离造成伤害,如果目标尚未中毒,则有10%的几率在1米半径范围内施加中毒减益效果。]
[霜冻之环几率] 轻击和重击可造成霜冻减益。枪械攻击视为轻击。[霜冻:每层霜冻减益效果降低造成的伤害和移动速度。]
[寒霜打击之环] 轻重攻击会施加1-2层寒霜效果,叠加至10层时触发冰霜减益。枪械攻击视为轻攻击。[霜冻:每层霜冻减益效果降低造成的伤害和移动速度。]
[寒冰之环光环] 附近目标获得1-2层效果,达到10层时触发霜冻减益。[霜冻:每层霜冻减益效果降低造成的伤害和移动速度。]
[寒冰护盾之戒] 冰霜护盾只能抵御冰霜伤害,而非物理攻击。当你受到物理伤害时,会触发一个环绕自身的冰霜减益效果。[霜冻:每层霜冻减益效果降低造成的伤害和移动速度。]
[霜龙之戒] 重击会对目标及其周围区域施加一个霜冻减益效果。[霜冻:每层霜冻减益降低造成的伤害和移动速度。]
[寒冰之环伤害] 增加由冰霜减益造成的持续伤害,以及冰霜强化武器对受冰霜影响目标的伤害。[霜冻:每层霜冻减益效果降低造成的伤害和移动速度。]
[探索机遇之戒] 轻重攻击均可引发爆炸减益效果。枪械攻击视为轻攻击。[爆炸:短暂延迟后,在极小范围内造成高额区域伤害。]
[爆炸伤害之戒] 增加爆炸伤害和爆炸减益效果。经过爆炸元素强化的武器,对受到爆炸减益效果的目标造成额外伤害。[爆炸:短暂延迟后,在极小范围内造成高额区域伤害。]
持续伤害效果已重新设计,并新增了额外效果。
火焰:对受影响的单位造成持续的高额伤害。有小概率在小范围内点燃目标。冷却物质可用于提前终止燃烧减益效果。
电击:在短时间内对受影响的目标造成高额伤害并使其无法移动。有中等几率对小范围内的目标造成电击效果。
流血:在较长时间内对受影响的单位造成低额伤害。每个流血减益效果会降低防御值,使目标受到更多伤害。压力绷带可用于提前止血减益效果。
中毒:在长时间内对受影响的单位及其附近目标造成低额伤害。有小概率使小范围内的目标中毒。抗生素可用于提前终止中毒减益效果。
霜冻:在长时间内对受影响的目标造成较低的伤害。每层霜冻减益效果会降低受影响目标的移动速度和造成的伤害。温暖的物质可以用来提前解除霜冻减益效果。
瘟疫:在极长的时间内对受影响的目标造成小到大的伤害。瘟疫减益造成的伤害取决于疾病的持续时间;疾病持续时间越长,随时间推移造成的伤害就越大。抗生素可用于提前终止瘟疫减益效果。
爆炸:对受影响的目及邻近目标造成高额伤害。
元素武器模组:
- "元素武器模组"通过武器的颜色插槽应用,为武器赋予元素力量。
- 如果武器的元素与目标的"元素病"或"元素增强"相匹配,造成的武器伤害将会提升。
- 同一个敌人目标可能会受到多种同类型的疾病影响,从而增加相应伤害元素强化的武器。
- 有些目标被某种元素永久或暂时地强化了。
- 这个"元素强化"使他们免疫相应的"元素疾病",并用对应的元素。
- 被元素强化的目标会受到同属性武器的额外伤害。
- 要制作元素武器模组,你需要戒指精华,通过回收戒指获得。这些戒指精华必须被熔炼在熔炉中使用坩埚来制作相应的元素武器模组。
示例:
- "烈焰强化武器"对燃烧中的目标造成额外伤害。
- "火焰强化僵尸"对"火焰减益"免疫,但默认被视为燃烧目标,因此易受"火属性强化武器"影响。
- 目标每承受一层"火焰减益",使用"火焰"元素强化的武器造成的伤害就会增加。
- 带有"火元素"强化的武器对"火强化僵尸"造成额外伤害。
元素僵尸:
击中时可能造成灼伤。"火环"的掉落几率较低。
免疫"火焰减益"并在被击中时能造成灼烧效果。"火焰之环"有医疗包掉落几率。
对"火焰减益"免疫,并在受到攻击时可能引发灼烧效果。他附近的僵尸会暂时获得"火元素"强化。"火焰之环"的掉落几率很高。
击中时可能导致灼伤。"冲击之环"的掉落概率较低。
免疫"电击减益",被击中时可引发燃烧。"Shock Rings"有医疗物品掉落几率。
免疫"电击减益"效果,被击中时可造成灼烧。他附近的僵尸会暂时获得"电击元素"的强化效果。"闪电之环"的掉落几率很高。
她周身环绕着一道治愈光环,能缓慢治愈附近的僵尸。离她越近,治疗效果越强。"治愈戒指"有较低的掉落几率。
她周围环绕着一层中等治疗光环,能缓慢治愈附近的僵尸。离她越近,治疗效果越强。"治疗戒指"有医疗掉落几率。
她周身环绕着一道强大的治疗光环,能缓慢治愈附近的僵尸。离她越近,治疗效果越强。"治疗戒指"有很高的掉落几率。
当前兼容:
- EFT 撤离包 _v1.4.1.4
- 黑暗降临模组 _v6.0.0
- IZY-全功能枪械包 _v.4.0
- 关闭者的实验性武器包 _v1.3.1
- 医疗兵技能 _v1.2.0
- 毁灭性武器 - 全能版 _v1.0
- 部分毁灭性武器 - 基础版 _v1.0
- 一些毁灭性武器 - 中世纪 _v1.0
- 某些毁灭性武器 - 科幻_v1.0
- 某些毁灭性武器 - 战术版 _v1.0
- 卑鄙者:更好的开端——微型大修 _v1.0
- Sript的近战武器库 - 废料工具与武器 _v1.3
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