通过GR寻找低战利品丰度下的标准锻造进度数量

通过GR寻找低战利品丰度下的标准锻造进度数量

这个模组帮助保持工作站战利品丰度始终为100%,即使你在较低的全局战利品丰度设置下游玩,也能让你找到正常数量的《勇往直前》杂志

制作

模组描述

这个模组帮助保持世界中战利品被摧毁/倒塌的工作台时战利品丰度为100%。即使你在较低的战利品丰度%设置下游玩,该模组也能让你在搜刮被摧毁的露水收集器、熔炉、工作台、水泥搅拌机和化学工作站时找到正常数量的《熔炉进阶》杂志。

这是一款面向像我这样小众玩家的模组,我们习惯以较低的战利品丰度(50-75%)进行游戏,但被"阅读学习"系统所困扰——该系统要求通过寻找《勇往直前》杂志来解锁工作台科技树进度。

这不是一个破坏游戏平衡的模组,它只是防止随机因素阻碍你的科技树发展。  

此外,还为想要以10个锻造先机开始新游戏的玩家提供了一个可选模组。 

模组信息与标准建议

  • 适用于游戏版本1.3b9。
  • 服务器端模组。
  • EAC可以保持开启。
  • 在添加新模组前,请务必备份游戏存档。  请在新世界测试模组。  我已在新世界搭配其他模组测试过本模组,运行正常。
  • 我乐于接受改进建议,并愿意修正这个模组中的问题,但我不会制作变体版本。
  • 如果这个模组与其他模组不兼容,我不在乎,那不是我的问题。  我的模组能用就行。

荣誉

  • FNS 感谢你帮助我让它运作起来。
  • Guppy的Discord中xml频道的用户。

模组兼容性

我的所有模组都与FlufferNutterSandwich(Fin/FNS)在其Smörgåsbord中使用的模组列表兼容。你可以放心地将我的模组与那里的模组混合使用。如果你还没看过,那是一个很棒的全面改造模组包。

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