跳跃模组(又名跳跃高度控制)

跳跃模组(又名跳跃高度控制)

厌倦了跑酷时因为被迫跳得太高而撞到头吗?这个模组将解决这个问题。

游戏玩法

厌倦了高强度的跑酷让你被迫跳得太高而撞到头吗?这个模组将解决这个问题。

跑酷等级2和3会为你的跳跃高度增加39%的加成,而等级4则带来惊人的75%提升。
在大多数情况下这非常棒。
然而,大多数建筑物和兴趣点的设计都没有考虑跳跃加成。
这些情况下,跳跃加成反而会变成严重的劣势。
特别是当你试图进入摩天大楼的窗户时。
可能会撞到窗框,然后被弹飞整栋大楼,坠楼身亡?
这是真实存在的风险。

这个模组引入了两种可安装在任何部位的装甲模组。跳跃模组1将跳跃高度降低39%,跳跃模组2降低75%。这样你就能恢复普通跳跃高度。更棒的是,它们可以像头盔灯或夜视仪一样随时切换,让你轻松实现全高跳跃或普通高度的即时切换。

1.4 引入了两种额外的模组,它们可以安装到任何武器或工具中。
它们的功能与护甲版本完全相同,但只有当它们安装的物品被装备/握在手中时才会生效(且模组已激活/开启)。
武器模组的激活状态在切换时也会被保存,让你可以随心所欲地开启或关闭跳跃限制,同时仍只在装备/持有该物品时限制你的跳跃。
例如:如果你安装了这个模组的球棒,开启模组后,它会限制你的跳跃高度;若切换成斧头,就能恢复完全跳跃高度。换回球棒时,跳跃又会受到限制。如果用球棒关闭模组,即便正常使用球棒,也能恢复完全跳跃高度。无论怎样切换球棒,只要不重新在球棒上开启模组,跳跃高度都会保持正常。

此外,该模组完全使用原版资源,这意味着理论上只有服务器需要安装它。