弹药模组

弹药模组

这个模组为游戏中的弓和枪械添加了10种新的武器改装件。

武器

弓与弩模组

  1. 波德金箭头 – 伤害提升10%。投射物速度提升25%。潜行伤害提升200%。
  2. 宽头箭 - 伤害提升10%。攻击时有50%几率造成流血效果。爆头时有75%几率增加肢解概率。
  3. 钝器头部攻击 - 伤害提升10%。击倒几率增加(50%)和布娃娃效果触发率提升(40%)。
  4. 震击箭矢 – 伤害提升10%。有50%几率随机使敌人触电。
  5. 刺客箭矢 – 伤害提升10%。投射物速度提升25%。潜行伤害提升300%。使辐射僵尸的再生能力失效90秒。对僵尸造成的伤害增加。

枪械模组

  1. 过压弹药 – 提升击倒与布娃娃效果触发几率。缩短有效射程并加剧后坐力。伤害增加10%。武器损耗加快10%。
  2. 空尖弹 – 攻击时有30%几率造成流血效果。爆头时有50%几率增加断肢概率。伤害提升20%。对装甲目标伤害减少15点。武器损耗增加10%。
  3. 燃烧弹药 – 随机点燃敌人。伤害提高10%。武器磨损增加10%。(基本上就是枪械版的燃烧箭矢模组。)
  4. 电击弹药 – 随机电击敌人(15%概率)。伤害提高10%。武器损耗增加10%。
  5. 治疗弹药 – 对僵尸造成的伤害提升(50%)。使辐射僵尸的再生能力失效90秒。潜行伤害提升100%。伤害提升10%。武器损耗增加10%。

更新

  • 将重型弹药改为超压弹药以符合描述。
  • 将空尖弹的伤害加成从10%提高到20%,但对装甲目标的伤害降低15%。
  • 新增了一个可装备在远程炮塔上的版本,具备范围伤害效果。

注意:

  • 将重型弹药更名为超压弹药可能会以某种方式影响你,因此,如果你的游戏中已经使用了该弹药,只需在加载游戏前将所有.xml文件中的"Overpressure"替换为"Heavy"。但请备份你的存档文件(就像每次加载新模组时都应该做的那样)以防万一。

1.5

  • 移除了部分可能导致多人游戏中出现问题的多余代码行。如果您的版本运行良好,则无需更新。

1.5.1

  • 与1.5版本相同,但适用于弹药模组 - 炮塔和AOE版本。如果当前版本在您和多人游戏中运行良好,则无需下载和使用。