阿黛尔特公司 无阻挡伤害

阿黛尔特公司 无阻挡伤害

这个模组移除了大多数敌人的BreakBlock和DestroyArea动作,使它们不会直接攻击方块,并削弱了大多数方块伤害,因此即使它们在试图攻击你时击中方块,也不会造成太大伤害。

作弊码

基于自 A20 版本以来未更新的旧版 NoBlockDamage 模组。此版本适用于 7D2D 1.0 版。

移除了大多数敌人的 BreakBlockDestroyArea 动作,使它们无法直接攻击方块。具体来说,以下敌人已被移除这些动作:

  • zombieTemplateMale(大多数僵尸继承自此模板)
  • zombieSpider
  • zombieFatCop
  • zombieMutated
  • animalTemplateHostile(大多数敌对动物继承自此模板)
  • animalBear
  • animalZombieBear
  • animalWolf
  • animalCoyote
  • animalDireWolf
  • animalMountainLion
  • animalZombieDog
  • animalSnake
  • animalBossGrace

异常:

  • 僵尸爆破者:保留破坏方块攻击行为,因为在我看来,爆破僵尸理应具备摧毁能力。我在 entityclasses.xml 文件中留了一段注释代码,取消注释即可移除僵尸爆破者的 BreakBlock/DestroyArea 功能。
  • 敌对鸡:我实在不忍心限制这种高贵生物。若你想削弱这片废土霸主的实力,请自行修改。我绝不参与这种暴行。

这也彻底削弱了警察僵尸的爆炸效果,并将爆破僵尸的爆炸伤害降低了 90%。

将多种伤害类型的方块伤害值设为零(实际上使每次攻击对方块仅造成 1 点伤害)。移除了各类牙齿、爪子和呕吐攻击中的伤害修正系数。

本模组基于 jrbarrio 的《传统僵尸-无方块伤害 A20》,原作者提到:

僵尸仍然可以挖掘(硬编码),当它们堆叠在一起时,它们会向下挖掘墙壁/门,当足够接近时,也会向上攻击你,并击打墙壁。

注意:我在本地运行的专用服务器上测试了这个模组,但它可能也能作为客户端安装的模组通过 Vortex 运行。

https://github.com/adeilt/7d2d_noblockdamage_mod