
阿黛尔特公司 无阻挡伤害
这个模组移除了大多数敌人的BreakBlock和DestroyArea动作,使它们不会直接攻击方块,并削弱了大多数方块伤害,因此即使它们在试图攻击你时击中方块,也不会造成太大伤害。
查看大图基于自 A20 版本以来未更新的旧版 NoBlockDamage 模组。此版本适用于 7D2D 1.0 版。
移除了大多数敌人的 BreakBlock 和 DestroyArea 动作,使它们无法直接攻击方块。具体来说,以下敌人已被移除这些动作:
- zombieTemplateMale(大多数僵尸继承自此模板)
- zombieSpider
- zombieFatCop
- zombieMutated
- animalTemplateHostile(大多数敌对动物继承自此模板)
- animalBear
- animalZombieBear
- animalWolf
- animalCoyote
- animalDireWolf
- animalMountainLion
- animalZombieDog
- animalSnake
- animalBossGrace
异常:
- 僵尸爆破者:保留破坏方块攻击行为,因为在我看来,爆破僵尸理应具备摧毁能力。我在
entityclasses.xml文件中留了一段注释代码,取消注释即可移除僵尸爆破者的BreakBlock/DestroyArea功能。 - 敌对鸡:我实在不忍心限制这种高贵生物。若你想削弱这片废土霸主的实力,请自行修改。我绝不参与这种暴行。
这也彻底削弱了警察僵尸的爆炸效果,并将爆破僵尸的爆炸伤害降低了 90%。
将多种伤害类型的方块伤害值设为零(实际上使每次攻击对方块仅造成 1 点伤害)。移除了各类牙齿、爪子和呕吐攻击中的伤害修正系数。
本模组基于 jrbarrio 的《传统僵尸-无方块伤害 A20》,原作者提到:
僵尸仍然可以挖掘(硬编码),当它们堆叠在一起时,它们会向下挖掘墙壁/门,当足够接近时,也会向上攻击你,并击打墙壁。
注意:我在本地运行的专用服务器上测试了这个模组,但它可能也能作为客户端安装的模组通过 Vortex 运行。
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