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新增:状态栏、目标栏、右侧栏、时间栏

用户界面

该模组属于 Project Z 模组套装的一部分。您可以在网站上找到关于套装的信息,以及在我的 Discord 中查看详细说明。

大家好!

一些背景信息。我并不太喜欢当前的 HUD 界面,因为玩家往往不会特别关注食物和水的指示器(经常你根本注意不到自己开始感到饥饿或口渴)。此外,经验值指示器和当前玩家等级可能是一个重要的标记。而等级本身通常要么在玩家列表中查看,要么在角色参数里寻找(这导致了很多不必要的操作)。最后,如果游戏中的僵尸拥有 5000+ 的血量显示,那么显示选中目标的血量就变得非常必要了。

现在你可以找到许多第三方模组来解决这个问题。
但其中一些是为旧版本游戏制作的,没有针对当前版本更新,
而另一些则包含了我认为对我的项目不必要的指标。
基于以上原因,我决定制作自己的 HUD 版本。

我查看了左侧面板中指示器的基本布局:
https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/870

但最终我调整了视觉效果(大小、位置、颜色等),使面板与整体设计协调一致。在我看来,结果相当简洁,最重要的是非常实用。

祝大家游戏愉快!

附:如果您使用其他模组,可以自行嵌入此 HUD。为此,您需要在当前模组中删除所有与 HUDLeftStatBars 和 windowTargetBar 窗口相关的节点。