
遥控炸药
便携式遥控引爆炸药。不喜欢你那不死族邻居的车?坐在马桶上就能把它炸飞!想扩建基地但碍事的墙挡道?从安全距离外炸掉它!单纯想制造混乱?它也能
查看大图我只有零星的空闲时间来做模组修改;所以如果有其他用户能提供维护补丁来解决出现的任何 bug,我会很感激;不过希望核心模组的功劳能归功于我。
据我所知,在我有限的测试中,它在 1.2 版本的 SP 中仍然有效;不过关于 MP(爆炸问题)我收到了不同的报告;玩的时候请记住这一点。
[1.0 描述如下]:
这是为 V1.0 版本制作的
我一直在尝试制作各种武器模组,而这个成果最让我自豪。
这是什么?
遥控炸药!收集材料,找个工作台,制作引爆器和爆破炸药!
从技术上讲,这是一个载具;这就是我如何通过自定义游戏事件使引爆器与炸药配合工作的。
然而这辆“车”相当阉割;
这小宝贝不能开,
不耗油,
在城镇和高速路上油耗为零英里每加仑;
不过你可以按喇叭。
它的碰撞体积相对较小;
可以放置在狭小区域;
不过不建议堆叠放置;
物理效果可能会变得不稳定,
而且它们具有挥发性。
这个模组引入了 5 种物品;一个遥控引爆器、一个普通炸药包、一个(破门)炸药包,以及每种类型的捆绑套装(以硝基板条箱图标表示)。
引爆器可以随时制作且没有耐久度,但炸药需要工作台。
我优先考虑了功能;
因此平衡性可能存在问题;
所有配方(除了引爆器);
都需要机械零件、电子零件、火药和酸;
而酸可能是最难找到的。
效果:
根据我(非常简短的)测试;一次普通的遥控炸弹爆炸就能杀死阿琳和类似的僵尸;而可能需要 2 到 3 次爆炸才能杀死一个胖子投球手。(这是在第一天战士难度下测试的)。
普通遥控炸弹(绿色)的有效范围为 6 格;对实体和方块造成高至中等的一般伤害;若想摧毁某物,请使用这些。
破门遥控炸药(蓝色);专为突破入口(门)设计;因此爆炸范围为 1 个方块;对木质、金属和玻璃类型造成高额伤害;但对石头、泥土和混凝土伤害较低(以最小化结构损伤)。但请注意,如果兴趣点使用木地板;它也会对其造成破坏;因此如果不希望炸穿地板,建议将其放置在建筑方块上。
引爆器可以随时制作;
玩家只需要一个;
它适用于两种类型的炸药。
引爆器的有效范围为 32 格;
这意味着你必须在 32 格范围内才能引爆你的炸药。
捆绑包(板条箱)旨在为制作充能物提供经济实惠的选择;由于充能物在技术上属于“载具”,若直接堆叠在物品栏中会出现问题;因此捆绑包作为一种方式,可在单个槽位中“堆叠”5 个充能物;直到你打开捆绑包为止。
多人游戏:
除了在本地服务器上快速测试外,我还没有在多人游戏中做过大量测试。
按照设计,爆炸物应该只能由所有者引爆;但我还没有能够确认这一点。
这很可能还需要禁用 EAC;
并且客户端和服务器端都需要安装该模组。
模组制作者:
模组制作者可以自由基于此模组进行自己的发布;但我有两点要求:
- 不要将此模组的资源与您的模组捆绑发布;而是将其列为必备项;不过 .xml 文件的修改是可以的;并且我会非常感谢您给予的小小认可。
- 绝对不要在未经事先许可的情况下在任何模组或商业项目中使用这些美术资源。(它们可能很粗糙,但我是从零开始制作的,为此感到非常自豪。)
安装:
解压文件夹并将其放入你的 7DtD “Mods” 文件夹中。
有趣的事实:
你可以给车辆实体类添加一个 “ceeFour” 标签,它也会爆炸!
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观看视频快速了解“演示”;尽情享受吧!
- 尤克维比雅斯特
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