
作弊原始服装(适用于1.0更新)
你制作的第一件胸甲基本上就是无敌模式。
查看大图将原始服装的属性更改为:
- 通用伤害抗性:200(来自无敌增益效果)
- 耐久度上限:250(默认值)
- 每次使用损耗:-100(永不损坏)
- 低温抗性:200(免疫寒冷)
- 高温抗性:200(免疫高温)
- 生命值变化速率(每秒):5(每秒恢复5点生命值)
- 耐力变化速率(每秒):100%(每秒恢复100%耐力)
- 水分变化速率(每秒):5(每秒恢复5点水分值,不会口渴)
- 食物变化速率(每秒):5(每秒恢复5点食物值,不会饥饿)
- 拆解时间:-100(来自管理员装备)
- 制作时间:-2000(来自管理员装备)
- 负重能力:18(+18 = 满负载容量)
- 设置
onSelfEquipStart= 移除所有负面效果(非免疫减益,仅在重新装备时清除)
测试通过,适用于 1.0 更新版本。
为什么我要这么做? 我是个单人模式的作弊者。我要摧毁我的地图。哈哈!!
***** 添加可选文件 *****
相同装备,但新增效果:
- 拆解时间:-10000%
- 装备时,从矿工头盔添加头灯功能。
头灯与矿工头盔视为同一标签。可能与修改矿工头盔的模组冲突。
正在加载版本记录…






正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。